Nhà phát triển Danganronpa hy vọng khám phá các thể loại khác trong khi phục vụ lượng người hâm mộ cốt lõi

Tác giả: Carter Jan 22,2025

Spike Chunsoft: Mở rộng cẩn thận trong khi vẫn làm hài lòng những người hâm mộ cốt lõi

Spike Chunsoft, nổi tiếng với các trò chơi kể chuyện độc đáo như DanganronpaZero Escape, đang thận trọng mở rộng tầm nhìn của mình tại thị trường phương Tây. Giám đốc điều hành Yasuhiro Iizuka gần đây đã chia sẻ tầm nhìn của mình, nhấn mạnh cách tiếp cận cân bằng giữa việc khám phá các thể loại mới và duy trì sự trung thành với cộng đồng người hâm mộ tận tâm của studio.

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core Fanbase

Một cách tiếp cận có tính toán để mở rộng về phía Tây

Iizuka thừa nhận sức mạnh của Spike Chunsoft trong việc tạo ra các trò chơi bắt nguồn từ văn hóa nhóm và phim hoạt hình Nhật Bản. Trong khi các trò chơi phiêu lưu vẫn là trọng tâm trong bản sắc của chúng, anh ấy hình dung ra sự đa dạng hóa dần dần sang các thể loại khác. Phát biểu tại BitSummit Drift, anh ấy tuyên bố: “Chúng tôi muốn thêm các thể loại khác vào hỗn hợp” nhưng nhấn mạnh tầm quan trọng của cách tiếp cận đo lường, đồng thời tuyên bố rằng họ sẽ “thực hiện các bước chậm rãi và chu đáo” để tránh mạo hiểm tham gia vào các thể loại mà họ thiếu chuyên môn. Anh ấy dứt khoát loại trừ việc đột ngột chuyển sang game FPS hoặc game đối kháng, nhận thấy sự cần thiết phải phát triển tập trung.

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core Fanbase

Những câu chuyện vượt xa phong cách Anime

Mặc dù được biết đến với các trò chơi kể chuyện theo phong cách anime, nhưng danh mục trò chơi của Spike Chunsoft lại đa dạng một cách đáng ngạc nhiên. Họ đam mê thể thao (Mario & Sonic tại Thế vận hội Olympic Rio 2016), chiến đấu (Jump Force) và đấu vật (Fire Pro Wrestling), và thậm chí còn xuất bản các tựa game phương Tây nổi tiếng ở Nhật Bản, chẳng hạn như Disco Elysium: The Final Cut, Cyberpunk 2077 (PS4) và dòng Witcher.

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core Fanbase

Lòng trung thành của người hâm mộ vẫn là điều quan trọng nhất

Cam kết của Iizuka về sự hài lòng của người hâm mộ là không lay chuyển. Anh ấy nhấn mạnh mong muốn nuôi dưỡng một lượng người hâm mộ trung thành, nói rằng: "Chúng tôi muốn tiếp tục trân trọng người hâm mộ của mình...Tôi muốn chúng tôi trở thành kiểu nhà xuất bản có những người hâm mộ... ghé thăm một lần và tiếp tục quay lại với chúng tôi." Trong khi hứa hẹn sẽ tiếp tục cung cấp các tựa game được yêu thích, anh ấy cũng bóng gió về những điều bất ngờ để khiến mọi thứ trở nên thú vị. Cuối cùng, quyết định của anh ấy được dẫn dắt bởi sự tôn trọng sâu sắc đối với những người hâm mộ đã ủng hộ Spike Chunsoft trong nhiều năm. Anh ấy khẳng định chắc chắn: "Chúng tôi không muốn phản bội họ."