《弹丸论破》开发者希望在迎合核心粉丝群的同时探索其他类型

作者: Carter Jan 22,2025

Spike Chunsoft:在让核心粉丝满意的同时谨慎扩张

以《弹丸论破》和《零之逃亡》等独特叙事游戏而闻名的Spike Chunsoft,正在谨慎地拓展其在西方市场的视野。 首席执行官 Yasuhiro Iizuka 最近分享了他的愿景,强调在探索新类型和忠于工作室的忠实粉丝群之间采取平衡的方法。

西部扩张的谨慎方法Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core Fanbase

Iizuka 认可 Spike Chunsoft 在制作植根于日本亚文化和动漫的游戏方面的实力。 虽然冒险游戏仍然是其身份的核心,但他设想逐渐多元化到其他类型。 他在 BitSummit Drift 上发表讲话时表示,“我们希望将其他类型添加到混合物中”,但强调了审慎方法的重要性,并表示他们将“采取缓慢而深思熟虑的步骤”,以避免冒险进入他们缺乏专业知识的类型。 他明确排除了突然转向 FPS 或格斗游戏的可能性,并认识到集中开发的必要性。

超越动漫风格的叙事Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core Fanbase

虽然 Spike Chunsoft 以其动漫风格的叙事游戏而闻名,但其产品组合却出奇地多样化。 他们涉足体育(2016 年里约奥运会上的马里奥与索尼克)、格斗(

Jump Force

)和摔跤(Fire Pro Wrestling),甚至在日本出版流行的西方作品,例如极乐迪斯科:The Final Cut赛博朋克 2077 (PS4) 和 巫师 系列。

粉丝忠诚度仍然至关重要Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core Fanbase

饭冢对粉丝满意度的承诺是坚定不移的。 他强调了培养忠实粉丝群的愿望,并表示:“我们希望继续珍惜我们的粉丝......我希望我们成为那种拥有粉丝的出版商......访问一次并不断回到我们身边。” 在承诺继续推出深受喜爱的游戏的同时,他也暗示会带来意想不到的惊喜,让事情变得令人兴奋。 最终,他的决定是出于对多年来支持 Spike Chunsoft 的粉丝的深深尊重。 他坚定地表示:“我们不想背叛他们。”