Spike Chunsoft: Berkembang Berhati-hati Sambil Mengekalkan Kegembiraan Peminat Teras
Spike Chunsoft, diraikan kerana permainan naratifnya yang unik seperti Danganronpa dan Zero Escape, dengan berhati-hati mengembangkan ufuknya di pasaran Barat. Ketua Pegawai Eksekutif Yasuhiro Iizuka baru-baru ini berkongsi visinya, menekankan pendekatan yang seimbang antara meneroka genre baharu dan kekal setia kepada pangkalan peminat khusus studio.
Pendekatan Terukur untuk Perluasan Barat
Iizuka mengakui kekuatan Spike Chunsoft dalam mencipta permainan yang berakar umbi dalam subbudaya Jepun dan anime. Walaupun permainan pengembaraan kekal sebagai pusat identiti mereka, dia membayangkan kepelbagaian secara beransur-ansur ke dalam genre lain. Bercakap di BitSummit Drift, beliau menyatakan, "Kami ingin menambah genre lain pada campuran," tetapi menekankan kepentingan pendekatan terukur, menyatakan mereka akan "mengambil langkah perlahan dan bertimbang rasa" untuk mengelak daripada menceburi genre yang mereka kekurangan kepakaran. Dia secara eksplisit menolak peralihan secara tiba-tiba kepada FPS atau permainan fighting, menyedari keperluan untuk pembangunan terfokus.
Melangkaui Naratif Gaya Anime
Walaupun terkenal dengan permainan naratif gaya anime, portfolio Spike Chunsoft sangat pelbagai. Mereka telah menceburkan diri dalam sukan (Mario & Sonic di Sukan Olimpik Rio 2016), bertarung (Lompat Force), dan gusti (Gusti Fire Pro), malah menerbitkan tajuk Barat yang popular di Jepun, seperti Disco Elysium: The Final Cut, Cyberpunk 2077 (PS4), dan siri Witcher.
Kesetiaan Peminat Kekal Diutamakan
Komitmen Iizuka terhadap kepuasan peminat tidak berbelah bahagi. Dia menyerlahkan keinginan untuk memupuk pangkalan peminat yang setia, dengan menyatakan, "Kami mahu terus menghargai peminat kami...Saya mahu kami menjadi jenis penerbit dengan peminat yang... melawat sekali dan terus kembali kepada kami." Sambil menjanjikan penyampaian gelaran tercinta yang berterusan, dia juga membayangkan kejutan yang tidak dijangka untuk memastikan perkara yang menarik. Akhirnya, keputusannya dipandu oleh rasa hormat yang mendalam terhadap peminat yang telah menyokong Spike Chunsoft selama bertahun-tahun. Dia dengan tegas menyatakan, "Kami tidak mahu mengkhianati mereka."