Glen Schofield, yakın zamanda DanAllenGaming ile yaptığı bir röportajda, Dead Space serisini orijinal geliştirme ekibiyle yeniden diriltme girişimini açıkladı. Ancak EA, mevcut sektör manzarasını ve değişen önceliklerini gerekçe göstererek teklifi reddetti.
Schofield, Dead Space 4 konseptinin ayrıntıları konusunda ağzı sıkı kalırken, EA'in yeniden düşünmesi durumunda ekibinin projeyi yeniden ziyaret etmeye hazır olduğunu ifade etti. Dead Space 3, özellikle Isaac Clarke'ın kaderiyle ilgili olmak üzere çok sayıda cevaplanmamış soruyla sona erdi; bu hikayenin devamı için olgunlaşmış bir konu. EA'dan ayrılmasının ardından Schofield, Dead Space'in manevi halefi olan Callisto Protokolüne öncülük etti. Dead Space'in ticari başarısıyla örtüşmese de potansiyel bir devam filmi için temel oluşturdu.
Dead Space, terk edilmiş bir maden gemisi olan Ishimura'da mahsur kalan mühendis Isaac Clarke'ı konu alıyor. Başlangıçta maden çıkarmakla görevlendirilen Ishimura'nın mürettebatı, onları gizemli bir kozmik sinyal yoluyla garip yaratıklara dönüştüren bir görevi gizlice üstlendi. Uzay boşluğunda yalnız ve yalnız olan Isaac, mürettebatın korkunç kaderinin ardındaki korkunç gerçeği ortaya çıkarırken Ishimura'dan kaçmak zorunda.
Orijinal Dead Space, uzay korku türünde ufuk açıcı bir çalışma olmaya devam ediyor ve Ridley Scott'un "Alien" ve John Carpenter'ın "The Thing" filmi gibi klasiklerden açık bir şekilde ilham alıyor. Bu ilk bölümü deneyimlemenizi önemle tavsiye ederiz; sonraki girişler sağlam bir üçüncü şahıs aksiyonu sunarken, serinin korku unsurlarını önemli ölçüde azalttı.