Glen Schofield 氏は、DanAllenGaming との最近のインタビューで、オリジナルの開発チームとともに Dead Space フランチャイズを復活させようとする試みを明らかにしました。 しかし、EA は現在の業界情勢とその優先順位の変化を理由にこの提案を却下しました。
スコフィールド氏はDead Space 4コンセプトの詳細については口を閉ざしたままだが、EAが再考した場合にはプロジェクトを再検討する用意があるとチームに表明した。 Dead Space 3 は、特にアイザック クラークの運命に関する多くの未解決の疑問を残して終わりましたが、この物語は継続の機が熟しています。 EA 退社後、スコフィールドは Dead Space の精神的な後継者である The Callisto Protocol の陣頭指揮を執りました。 『Dead Space』の商業的成功には及びませんでしたが、潜在的な続編の基礎を確立しました。
『Dead Space』は、遺棄された採掘船「イシムラ」に取り残されたエンジニア、アイザック・クラークを主人公にしています。 石村の乗組員はもともと鉱物採掘の任務を負っていたが、謎の宇宙信号を介して彼らをグロテスクな生き物に変える任務を秘密裏に引き受けた。 真空の宇宙で孤独に孤立したアイザックは、乗組員の悲惨な運命の背後にある恐ろしい真実を解明しながら、石村から逃げなければなりません。
オリジナルの Dead Space は、リドリー スコットの「エイリアン」やジョン カーペンターの「ザ シング」などの古典から明確なインスピレーションを得ており、スペース ホラー ジャンルにおいて独創的な作品であり続けています。 この最初の作品を体験することを強くお勧めします。後続の作品はしっかりとした三人称アクションを提供しますが、シリーズのホラー要素を著しく減少させました。