Glen Schofield onthulde in een recent interview met DanAllenGaming zijn poging om de Dead Space-franchise nieuw leven in te blazen met het oorspronkelijke ontwikkelingsteam. EA verwierp het voorstel echter, daarbij verwijzend naar het huidige industriële landschap en de veranderende prioriteiten.
Terwijl Schofield zijn lippen op elkaar hield over de details van het Dead Space 4-concept, gaf hij aan dat zijn team bereid is het project opnieuw te bekijken mocht EA het heroverwegen. Dead Space 3 eindigde met talloze onbeantwoorde vragen, vooral over het lot van Isaac Clarke, een verhaallijn die rijp is voor vervolg. Na zijn vertrek bij EA leidde Schofield het Callisto Protocol, een spirituele opvolger van Dead Space. Hoewel het niet overeenkwam met het commerciële succes van Dead Space, legde het de basis voor een mogelijk vervolg.
Dead Space draait om Isaac Clarke, een ingenieur die is gestrand aan boord van de Ishimura, een verlaten mijnbouwschip. De bemanning van de Ishimura, oorspronkelijk belast met de winning van mineralen, ondernam in het geheim een missie die hen via een mysterieus kosmisch signaal in groteske wezens veranderde. Geïsoleerd en alleen in het vacuüm van de ruimte moet Isaac ontsnappen aan de Ishimura terwijl hij de gruwelijke waarheid achter het gruwelijke lot van de bemanning ontrafelt.
De originele Dead Space blijft een baanbrekend werk in het space-horror-genre, duidelijk geïnspireerd door klassiekers als Ridley Scott's 'Alien' en John Carpenter's 'The Thing'. We raden je ten zeerste aan om deze eerste aflevering te ervaren; terwijl daaropvolgende inzendingen solide third-person-actie bieden, verminderden ze met name de horror-elementen van de serie.