Ang Warner Bros. Cancels Wonder Woman Game, ay nagsasara ng tatlong mga studio

May-akda: Daniel Feb 27,2025

Ang Warner Bros. Games ay muling pagsasaayos, na nagreresulta sa pagkansela ng nakaplanong laro ng Wonder Woman at ang pagsasara ng tatlong studio: Monolith Productions, Player First Games, at WB San Diego. Ang balita na ito, na una ay iniulat ng Jason Schreier ng Bloomberg, ay kasunod na nakumpirma ng WB sa isang pahayag kay Kotaku.

Ang pahayag ay nagbanggit ng isang estratehikong paglilipat na nakatuon sa pag -unlad sa mga pangunahing franchise tulad ng Harry Potter, Mortal Kombat, DC, at Game of Thrones. Habang kinikilala ang talento at mga kontribusyon ng mga apektadong koponan, ipinaliwanag ng WB ang pagkansela ng laro ng Wonder Woman na nagmula sa kawalan ng kakayahan upang matugunan ang binagong kalidad at madiskarteng prayoridad ng kumpanya.

Ang desisyon na ito ay sumusunod sa mga naunang ulat ng mga hamon sa loob ng division ng paglalaro ng WB, kasama na ang nababagabag na pag -unlad ng laro ng Wonder Woman, na lumayo sa Rocksteady, ang halo -halong pagtanggap ng Suicide Squad: Patayin ang Justice League , at ang pagsara ng multiversus . Ang kamakailang pag-alis ng matagal na laro ng ulo na si David Haddad at mga alingawngaw ng isang potensyal na pagbebenta ng dibisyon ay higit na binibigyang diin ang patuloy na pagsasaayos.

Ang mga pagsasara ay kumakatawan sa isang makabuluhang pag -setback para sa mga ambisyon ng paglalaro ng DC Universe ng WB, lalo na isinasaalang -alang ang kamakailang anunsyo nina James Gunn at Peter Safran na ang unang laro ng video ng DCU ay ilang taon pa rin.

Ang mga naapektuhan na studio ay ipinagmamalaki ang mga kahanga -hangang legacy. Ang Monolith Productions, na itinatag noong 1994 at nakuha ng WB noong 2004, ay kilala sa Gitnang-lupa: Shadow of Mordor Series at ang makabagong sistema ng nemesis nito. Ang mga unang laro ng Player (itinatag 2019), tagalikha ng multiversus , nakaranas ng paunang tagumpay ngunit sa huli ay nabigo upang matugunan ang mga inaasahan sa pagganap ng WB. Ang WB San Diego (itinatag din 2019) ay nakatuon sa mga pamagat ng mobile, free-to-play.

Ang mga pagsasara na ito ay sumasalamin sa isang mas malawak na takbo sa loob ng industriya ng mga laro. Ang nakaraang tatlong taon ay nakasaksi ng isang pag -agos sa mga paglaho, pagkansela ng proyekto, at pagsasara ng studio. Habang ang tumpak na mga numero para sa 2025 ay nananatiling hindi maliwanag dahil sa nabawasan na pag -uulat, ang pattern ng makabuluhang pagkalugi sa trabaho ay nagpapatuloy, kasunod ng higit sa 10,000 mga paglaho sa 2023 at higit sa 14,000 sa 2024.