Warner Bros. hủy bỏ trò chơi Wonder Woman, đóng ba hãng phim

Tác giả: Daniel Feb 27,2025

Warner Bros. Games đang tái cấu trúc, dẫn đến việc hủy bỏ trò chơi Wonder Woman được lên kế hoạch và đóng cửa ba hãng phim: Monolith Productions, người chơi đầu tiên và WB San Diego. Tin tức này, ban đầu được báo cáo bởi Jason Schreier của Bloomberg, sau đó đã được WB xác nhận trong một tuyên bố với Kotaku.

Tuyên bố đã trích dẫn một sự thay đổi chiến lược tập trung phát triển vào các nhượng quyền chính như Harry Potter, Mortal Kombat, DC và Game of Thrones. Trong khi thừa nhận tài năng và đóng góp của các đội bị ảnh hưởng, WB giải thích sự hủy bỏ của trò chơi Wonder Woman xuất phát từ việc không thể đáp ứng các ưu tiên chiến lược và chất lượng sửa đổi của công ty.

Quyết định này tuân theo các báo cáo trước đó về các thách thức trong bộ phận chơi game của WB, bao gồm sự phát triển rắc rối của trò chơi Wonder Woman, sa thải tại Rocksteady, sự tiếp nhận hỗn hợp của Suicide Squad: Kill The Justice League , và đóng cửa Multiversus . Sự ra đi gần đây của người đứng đầu trò chơi lâu năm David Haddad và những tin đồn về việc bán hàng tiềm năng của bộ phận tiếp tục nhấn mạnh việc tái cấu trúc đang diễn ra.

Việc đóng cửa đại diện cho một thất bại đáng kể cho tham vọng chơi game của DC Universe của WB, đặc biệt là xem xét thông báo gần đây của James Gunn và Peter Safran rằng trò chơi video DCU đầu tiên vẫn còn vài năm nữa.

Các hãng phim bị ảnh hưởng tự hào với các di sản ấn tượng. Monolith Productions, được thành lập vào năm 1994 và được WB mua lại vào năm 2004, nổi tiếng với loạt Trung Địa: Shadow of Mordor và hệ thống Nemesis sáng tạo của nó. Trò chơi đầu tiên của người chơi (được thành lập năm 2019), người tạo ra multiversus , đã trải nghiệm thành công ban đầu nhưng cuối cùng đã không đáp ứng được kỳ vọng hiệu suất của WB. WB San Diego (cũng được thành lập năm 2019) tập trung vào các tựa game di động, miễn phí.

Những đóng cửa này phản ánh một xu hướng rộng hơn trong ngành công nghiệp trò chơi. Ba năm qua đã chứng kiến ​​sự gia tăng trong việc sa thải, hủy dự án và đóng cửa studio. Mặc dù các số liệu chính xác cho năm 2025 vẫn chưa rõ ràng do báo cáo giảm, mô hình tổn thất công việc đáng kể vẫn tiếp tục, sau hơn 10.000 lần sa thải vào năm 2023 và hơn 14.000 vào năm 2024.