Warner Bros. cancela o jogo da Mulher Maravilha, fecha três estúdios

Autor: Daniel Feb 27,2025

A Warner Bros. Games está reestruturando, resultando no cancelamento de seu jogo planejado da Mulher Maravilha e no fechamento de três estúdios: Monolith Productions, Player First Games e WB San Diego. Esta notícia, inicialmente relatada por Jason Schreier, da Bloomberg, foi posteriormente confirmada por WB em comunicado a Kotaku.

A declaração citou uma mudança estratégica focando o desenvolvimento em franquias -chave como Harry Potter, Mortal Kombat, DC e Game of Thrones. Embora reconheça o talento e as contribuições das equipes afetadas, o WB explicou o cancelamento do jogo da Mulher Maravilha decorrente de sua incapacidade de atender às prioridades de qualidade e estratégico revisadas da empresa.

Essa decisão segue relatórios anteriores de desafios na divisão de jogos da WB, incluindo o desenvolvimento conturbado do jogo da Mulher Maravilha, demissões em Rocksteady, a recepção mista de Esquadrão Suicida: Kill the Justice League e o desligamento de multiversus . A recente partida do chefe de jogos de longa data David Haddad e rumores de uma venda potencial da divisão ressaltam ainda mais a reestruturação em andamento.

Os fechamentos representam um revés significativo para as ambições de jogos do Universo DC da WB, principalmente considerando o recente anúncio de James Gunn e Peter Safran de que o primeiro videogame da DCU ainda está a alguns anos.

Os estúdios impactados possuem legados impressionantes. A Monolith Productions, fundada em 1994 e adquirida pela WB em 2004, é conhecida pela Earro Média: Shadow of Mordor Series e seu inovador sistema de inimigos. Os primeiros jogos do jogador (estabelecido em 2019), criador do Multiversus , tiveram sucesso inicial, mas finalmente não atenderam às expectativas de desempenho do WB. O WB San Diego (também estabelecido em 2019) se concentrou em títulos móveis e gratuitos.

Esses fechamentos refletem uma tendência mais ampla na indústria de jogos. Os últimos três anos testemunharam um aumento nas demissões, cancelamentos de projetos e fechamentos de estúdio. Embora os números precisos para 2025 permaneçam incertos devido a relatórios reduzidos, o padrão de perdas significativas de empregos continua, após mais de 10.000 demissões em 2023 e mais de 14.000 em 2024.