ワーナーブラザーズはワンダーウーマンゲームをキャンセルし、3つのスタジオを閉鎖します

著者: Daniel Feb 27,2025

ワーナーブラザーズのゲームは再編されており、計画されたワンダーウーマンゲームのキャンセルと、モノリスプロダクション、プレーヤーファーストゲーム、WBサンディエゴの3つのスタジオの閉鎖につながります。ブルームバーグのジェイソン・シュライアーによって当初報告されたこのニュースは、その後、Kotakuへの声明でWBによって確認されました。

この声明は、ハリー・ポッター、モルタル・コンバット、DC、ゲーム・オブ・スローンズなどの主要なフランチャイズに焦点を当てた戦略的シフトの開発を引用しました。影響を受けたチームの才能と貢献を認めながら、WBは、ワンダーウーマンゲームのキャンセルが、会社の修正された品質と戦略的優先事項を満たすことができないことから生じたと説明しました。

この決定は、ワンダーウーマンゲームの問題を抱えた開発、ロックステーディでのレイオフ、 自殺分隊の混合レセプション:キル・ザ・ジャスティスリーグ 、および 多重群 の閉鎖など、WBのゲーム部門内の課題の以前の報告に続きます。長年のゲームの最近の出発は、デイビッド・ハダッドのヘッドであり、部門の売却の可能性があるという噂は、進行中の再編をさらに強調しています。

閉鎖は、WBのDCユニバースゲームの野望にとって大きな後退を表しています。特に、ジェームズ・ガンとピーター・サフランが最初のDCUビデオゲームがまだ数年先にあるという最近の発表を考慮しています。

影響を受けたスタジオは、印象的な遺産を誇っています。 1994年に設立され、2004年にWBに買収されたMonolith Productionsは、 Middle-Earth:Shadow of Mordor シリーズとその革新的なNemesisシステムで有名です。 Jultiversus *の作成者であるPlayer First Games(設立2019)は、最初の成功を経験しましたが、最終的にはWBのパフォーマンスの期待に応えられませんでした。 WBサンディエゴ(2019年も設立)は、モバイルで無料でプレイできるタイトルに焦点を当てています。

これらの閉鎖は、ゲーム業界内のより広範な傾向を反映しています。過去3年間、レイオフ、プロジェクトのキャンセル、スタジオの閉鎖が急増しています。 2025年の正確な数値は報告の減少のために不明のままですが、2023年には10,000を超えるレイオフ、2024年には14,000を超える大幅な失業のパターンが続きます。