Warner Bros. Games restrukturyzuje, co powoduje anulowanie planowanej gry Wonder Woman i zamknięcia trzech studiów: Monolith Productions, Gracz Pierwsze gry i WB San Diego. Ta wiadomość, początkowo zgłoszona przez Jasona Schreiera z Bloomberga, została następnie potwierdzona przez WB w oświadczeniu dla Kotaku.
W oświadczeniu przytoczyło strategiczną zmianę koncentrującą się na rozwoju kluczowych franczyz, takich jak Harry Potter, Mortal Kombat, DC i Game of Thrones. Uznając talent i wkład dotkniętych drużyn, WB wyjaśnił, że anulowanie gry Wonder Woman wynikało z niemożności spełnienia zmienionej jakości i strategicznych priorytetów firmy.
Ta decyzja dotyczy wcześniejszych doniesień o wyzwaniach w dziale gier WB, w tym niespokojnego rozwoju gry Wonder Woman, zwolnień w Rocksteady, mieszanym przyjęciu Suicide Squad: Kill the Justice League oraz zamknięcie Multiversus . Niedawne odejście wieloletnich gier, David Haddad i plotki o potencjalnej sprzedaży dywizji dodatkowo podkreślają trwającą restrukturyzację.
Zamknięcia stanowią znaczącą niepowodzenie dla ambicji gier DC Universe WB, szczególnie biorąc pod uwagę ostatnie ogłoszenie Jamesa Gunna i Petera Safana, że pierwsza gra wideo DCU jest jeszcze za kilka lat.
Dotknięte studia mają imponujące dziedzictwo. Monolith Productions, założony w 1994 roku i nabyty przez WB w 2004 roku, jest znany z serii Śródziemia: Shadow of Mordor i jej innowacyjnego systemu NEMESES. Gracz Pierwsze gry (założone 2019), twórca Multiversus , odnotował początkowy sukces, ale ostatecznie nie spełnił oczekiwań WB. WB San Diego (również założona 2019) koncentrowała się na mobilnych, darmowych tytułach.
Zamknięcia te odzwierciedlają szerszy trend w branży gier. W ciągu ostatnich trzech lat nastąpiło gwałtowny wzrost zwolnień, anulowania projektów i zamknięć studyjnych. Podczas gdy precyzyjne liczby dla 2025 r. Pozostają niejasne z powodu zmniejszonego raportowania, wzór znacznych utraty miejsc pracy trwa, po ponad 10 000 zwolnień w 2023 r. I ponad 14 000 w 2024 r.