Ngayon, ang Entertainment Software Association (ESA) ay nagbukas ng inisyatibo ng Accessible Games sa Game Developers Conference. Ang makabagong system na "tag" na ito ay idinisenyo upang magbigay ng malinaw na impormasyon tungkol sa mga tampok ng pag -access sa laro ng video sa mga mamimili. Ang inisyatibo ay binuo ng isang koalisyon na kasama ang mga pangunahing manlalaro tulad ng Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony, at Ubisoft. Dahil ang pag -anunsyo nito, ang Amazon, Riot Games, Square Enix, at WB Games ay sumali rin sa pagsisikap, na bantayan ng ESA.
Sa ilalim ng inisyatibong ito, ang mga kalahok na kumpanya ng laro ng video ay gagamit ng isang hanay ng 24 na naaprubahan na mga tag upang mai -label ang kanilang mga laro. Ang mga tag na ito ay lilitaw sa tabi ng impormasyon ng laro sa mga digital storefronts at mga pahina ng produkto, na ginagawang mas madali para sa mga mamimili na makahanap ng mga laro na nakakatugon sa kanilang mga pangangailangan sa pag -access. Ang mga halimbawa ng mga tag na ito ay kinabibilangan ng "Clear Text," "Malaki at Malinaw na Mga Subtitle," "Narrated Menu," "Stick Inversion," "I -save ang anumang oras," "Mga antas ng kahirapan," at "Playable Without Button Holds," bukod sa iba pa.
Si Stanley Pierre-Louis, pangulo at CEO ng ESA, ay binigyang diin ang kahalagahan ng inisyatibo na ito, na nagsasabi, "ang sampu-sampung milyong mga Amerikano ay may kapansanan at madalas na nahaharap sa mga hadlang upang maranasan ang mga naa-access na inisyatibo ng mga laro sa pakikipagtulungan sa mga pinuno ng industriya. Ang inisyatibo na ito ay nagpapakita kung paano makakaapekto sa pag-play ng mas maraming tao sa pagtulong sa pag-iingat ng mga tao."
Ang pag-rollout ng mga tag na ito ay unti-unti at sa isang batayan ng kumpanya, at ang pakikilahok ay hindi sapilitan. Sa una, ang mga tag ay magagamit lamang sa Ingles, kahit na maraming mga tag o pagsasaayos sa mga umiiral na maaaring mabuo sa hinaharap.
Nasa ibaba ang isang detalyadong listahan ng mga tag na kasama sa Initiative ng Accessible Games:
Mga tampok ng pandinig
Tag: Maramihang mga kontrol sa dami
Paglalarawan: Ang hiwalay na mga kontrol sa dami ay magagamit para sa iba't ibang uri ng mga tunog, kabilang ang musika, pagsasalita, mga epekto ng tunog, audio ng background, audio-to-speech audio, pag-access audio cues, at voice chat. Bilang karagdagan, ang lahat ng mga tunog ng laro ay maaaring ayusin nang sabay -sabay sa isang kontrol ng dami.
Tag: Mono Sound
Paglalarawan: Pinapayagan ka ng tampok na ito na maglaro sa Mono Audio, kung saan ang parehong audio ay ipinadala sa lahat ng mga channel, na nagbibigay ng isang solong, pinagsamang audio channel.
Tag: tunog ng stereo
Paglalarawan: Pinapagana ang pag -playback ng audio ng stereo, kung saan ang mga tunog ay nagpapahiwatig ng kanilang posisyon na nauugnay sa kaliwa o kanan, ngunit hindi sa itaas, sa ibaba, maaga, o sa likod.
Tag: tunog ng palibutan
Paglalarawan: Sinusuportahan ang tunog ng paligid, na nagpapahintulot sa mga tunog upang maiparating ang kanilang direksyon na pinagmulan, kabilang ang anumang direksyon.
Tag: Narrated menu
Paglalarawan: Nagbibigay ng mga mambabasa ng screen o pagsasalaysay ng boses para sa mga menu at mga abiso, na nagpapahintulot sa iyo na mag -navigate at makatanggap ng feedback ng audio sa mga pakikipag -ugnay at mga pagbabago sa konteksto.
Tag: chat speech-to-text & text-to-speech
Paglalarawan: Pinapabilis ang text-to-speech at speech-to-text conversion para sa mga in-game chat, na nagpapagana ng real-time na pagsasalaysay ng mga text chat at transkripsyon ng mga chat sa boses.
Mga Tampok ng Gameplay
Tag: Mga antas ng kahirapan
Paglalarawan: Nag -aalok ng maraming mga setting ng kahirapan, kabilang ang hindi bababa sa isa na binabawasan ang intensity ng hamon, na may malinaw na mga paglalarawan ng mga pagkakaiba sa pagitan ng mga antas.
Tag: I -save ang anumang oras
Paglalarawan: Pinapayagan ang manu-manong pag-save sa anumang oras, maliban sa pag-save ng laro o paglo-load ng mga phase, o kapag ang pag-save ay maaaring humantong sa mga senaryo ng paglabag sa laro.
Mga tampok ng pag -input
Tag: Pangunahing pag -remapping ng pag -input
Paglalarawan: Pinapayagan ang muling pagsasaayos ng mga kontrol sa pindutan, kahit na ang "buong pag -remapping ng pag -input" ay nagbibigay -daan para sa mas komprehensibong pag -remapping sa lahat ng mga kontrol sa laro at mga pamamaraan ng pag -input.
Tag: buong pag -remapping ng pag -input
Paglalarawan: Pinapagana ang kumpletong kontrol kung aling aksyon ang itinalaga kung aling input sa lahat ng mga suportadong pamamaraan, kabilang ang keyboard, mouse, controller, at mga kontrol sa screen.
Tag: stick inversion
Paglalarawan: Pinapayagan kang baligtarin ang direksyon ng thumbstick at iba pang mga direksyon na input para sa paggalaw.
Tag: Maglalaro nang walang pindutan na humahawak
Paglalarawan: Ang mga laro ay maaaring i -play nang hindi kinakailangang hawakan ang mga pindutan, kahit na ang ilang mga analog input ay maaaring mangailangan pa rin ng mga hawak.
Tag: Playable nang walang mabilis na pindutan ng pagpindot
Paglalarawan: Tinatanggal ang pangangailangan para sa paulit-ulit na mga pagkilos ng pindutan tulad ng pindutan ng pagmamasahe o mabilis na oras na mga kaganapan.
Tag: Maglalaro sa keyboard lamang
Paglalarawan: Ang laro ay maaaring ganap na i -play gamit lamang ang isang keyboard, nang hindi nangangailangan ng anumang iba pang mga aparato sa pag -input.
Tag: Playable sa mouse lamang
Paglalarawan: Ang laro ay maaaring ganap na i -play gamit lamang ang isang mouse, katugma sa mga adaptive na teknolohiya na mapa sa mga input ng mouse.
Tag: Mapapatugtog na may mga pindutan lamang
Paglalarawan: Ang laro at menu ay maaaring kontrolado gamit lamang ang mga digital na input tulad ng mga pindutan o susi, kung saan ang presyon ay hindi nakakaapekto sa mga kontrol.
Tag: Playable na may touch lamang
Paglalarawan: Ang laro ay maaaring ganap na kontrolado gamit ang mga touch input, nang hindi nangangailangan ng anumang mga kontrol na hindi touch.
Tag: Playable nang walang mga kontrol sa paggalaw
Paglalarawan: Pinapayagan ang gameplay nang walang pangangailangan para sa mga kontrol sa paggalaw.
Tag: Playable nang walang mga kontrol sa touch
Paglalarawan: Pinapagana ang gameplay nang walang paggamit ng mga touchpads o touchscreens.
Mga tampok na visual
Tag: chat speech-to-text & text-to-speech
Paglalarawan: Nagbibigay ng real-time na pagsasalaysay ng mga text chat at transkripsyon ng mga chat sa boses, pagsasama-sama ng mga auditory at visual na tampok.
Tag: I -clear ang teksto
Paglalarawan: Tinitiyak ang teksto sa mga menu, control panel, at mga setting ay mababasa, na may nababagay na kaibahan at hindi gaanong naka -istilong mga font.
Tag: Malaking teksto
Paglalarawan: Nag -aalok ng isang mas malaking pagpipilian sa laki ng font para sa teksto sa mga menu, control panel, at mga setting.
Tag: malaki at malinaw na mga subtitle
Paglalarawan: Nagbibigay ng mga subtitle para sa lahat ng diyalogo na may nababagay na laki, transparency sa background, at paglalagay ng hindi overlapping, gamit ang hindi gaanong naka-istilong mga font.
Tag: Mga Alternatibong Kulay
Paglalarawan: Gumagamit ng hugis, pattern, icon, o teksto sa halip na kulay upang maiparating ang mahalagang impormasyon, na may mga pagpipilian upang ayusin ang paggamit ng kulay.
Tag: Kaginhawaan ng Camera
Paglalarawan: Tinatanggal o pinapayagan ang pagsasaayos ng mga epekto ng camera na maaaring maging sanhi ng kakulangan sa ginhawa, tulad ng pag-ilog, pag-swaying, bobbing, paggalaw ng paggalaw, at sapilitang paggalaw na batay sa pagsasalaysay.