Die ESA startet Initiative für Spieldetails für Spiele Barrierefreiheit

Autor: Sophia May 14,2025

Heute hat die Entertainment Software Association (ESA) die Initiative für zugängliche Spiele auf der Game Developers Conference vorgestellt. Dieses innovative "Tag" -System soll den Verbrauchern klare Informationen über Funktionen zur Zugänglichkeit von Videospielen liefern. Die Initiative wurde von einer Koalition entwickelt, die wichtige Akteure wie Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony und Ubisoft umfasst. Seit seiner Ankündigung haben sich Amazon, Riot Games, Square Enix und WB Games ebenfalls an den Bemühungen angeschlossen, die von der ESA beaufsichtigt werden.

Nach dieser Initiative werden teilnehmende Videospielunternehmen eine Reihe von 24 zugelassenen Tags verwenden, um ihre Spiele zu kennzeichnen. Diese Tags werden neben Spielinformationen auf digitalen Ladenfronten und Produktseiten erscheinen, um den Verbrauchern Spieler zu erleichtern, die ihren Zugangsanforderungen entsprechen. Beispiele für diese Tags sind "klarer Text", "große und klare Untertitel", "erzählte Menüs", "Stick -Inversion", "Save Everytime", "Schwierigkeitsstufen" und "Playable Withoutable Button Golds".

Stanley Pierre-Louis, ESA-Präsident und CEO, betonte die Bedeutung dieser Initiative und erklärte: "Zehn Millionen von Amerikanern haben eine Behinderung und müssen häufig die Freude und die Verbindung haben, die mit Videospielen einhergeht. Wir sind sehr stolz darauf, die zugängliche Spiele in Partnerschaft in der Partnerschaft zu berichten. spielen."

Die Einführung dieser Tags ist schrittweise und von Unternehmen, und die Teilnahme ist nicht obligatorisch. Zunächst werden die Tags nur in Englisch verfügbar sein, obwohl in Zukunft mehr Tags oder Anpassungen an bestehenden entwickelt werden können.

Im Folgenden finden Sie eine detaillierte Liste der Tags, die in der Initiative "Accessable Games" enthalten sind:

Hörmerkmale

Tag: Mehrfachvolumensteuerelemente

Beschreibung: Für verschiedene Arten von Sounds sind separate Lautstärkeregler verfügbar, einschließlich Musik, Sprache, Soundeffekten, Hintergrund-Audio, Audio-Text-zu-Sprache, Audio-Cues für Zugänglichkeit und Voice-Chat. Zusätzlich können alle Spielgeräusche gleichzeitig mit einer Volumensteuerung angepasst werden.

Tag: Mono -Sound

Beschreibung: Mit dieser Funktion können Sie mit Mono -Audio abspielen, wobei das gleiche Audio an alle Kanäle gesendet wird und einen einzigen, kombinierten Audiokanal bereitstellt.

Tag: Stereo -Sound

Beschreibung: Ermöglicht die Stereo -Audio -Wiedergabe, wobei Geräusche ihre Position relativ zu links oder rechts angeben, aber nicht oben, unten, vorne oder dahinter.

Tag: Surround Sound

Beschreibung: Unterstützt Surround -Sound und ermöglicht es, dass Sounds ihren Richtungsursprung, einschließlich einer beliebigen Richtung, vermitteln.

Tag: Erzählte Menüs

Beschreibung: Bietet Bildschirmleser oder Spracherzählung für Menüs und Benachrichtigungen, mit denen Sie Audio -Feedback zu Interaktionen und Kontextänderungen erhalten können.

Tag: Chat-Sprach-zu-Text & Text-to-Speech

Beschreibung: Erleichtert Text-to-Speech- und Speech-to-Text-Konvertierung für Chats im Spiel, ermöglicht die Echtzeit-Erzählung von Text-Chats und die Transkription von Sprachschichten.

Gameplay -Funktionen

Tag: Schwierigkeitsgrade

Beschreibung: bietet mehrere Schwierigkeitsgradeinstellungen, einschließlich mindestens eines, die die Herausforderungsintensität reduzieren, mit klaren Beschreibungen der Unterschiede zwischen den Ebenen.

Tag: Speichern Sie jederzeit

Beschreibung: Ermöglicht das manuelle Speichern jederzeit, außer während des Spiels oder beim Laden von Phasen oder beim Speichern zu spielerischen Szenarien.

Eingabefunktionen

Tag: Grundlegende Eingabe -Neuzuordnung

Beschreibung: Ermöglicht die Umlagerung von Tastensteuerungen, obwohl das Tag "Volleingangs -Remapping" umfassender über alle Spielsteuerungen und Eingabemethoden hinweg ein umfassenderes Neuapparat ermöglicht.

Tag: Vollständige Eingabe -Neuzuordnung

Beschreibung: Ermöglicht die vollständige Kontrolle darüber, welche Aktion zugewiesen wird, welche Eingaben in allen unterstützten Methoden, einschließlich Tastatur, Maus, Controllern und auf dem Bildschirm, eingegeben werden.

Tag: Stick -Inversion

Beschreibung: Ermöglicht Ihnen die Richtung des Daumenseins und anderer Richtungseingänge für die Bewegung.

Tag: Spielbar ohne Schaltfläche Halten

Beschreibung: Spiele können gespielt werden, ohne dass die Schaltflächen gedrückt werden müssen, obwohl einige analoge Eingänge möglicherweise noch die Halten erfordern.

Tag: Spielbar ohne schnelle Taste Drücke

Beschreibung: Beseitigt die Notwendigkeit wiederholter Tastendaktionen wie Taste-Mashing oder Schnellzeitereignisse.

Tag: Spielbar nur mit Tastatur

Beschreibung: Das Spiel kann mit nur einer Tastatur vollständig gespielt werden, ohne dass andere Eingabegeräte erforderlich sind.

Tag: Nur mit Maus spielbar

Beschreibung: Das Spiel kann nur mit einer Maus gespielt werden, die mit adaptiven Technologien kompatibel ist, die den Mauseingängen zuordnen.

Tag: Spielbar nur mit Tasten

Beschreibung: Das Spiel und die Menüs können nur mit digitalen Eingängen wie Schaltflächen oder Tasten gesteuert werden, wobei der Druck die Kontrollen nicht beeinträchtigt.

Tag: spielbar nur mit Berührung

Beschreibung: Das Spiel kann mit Touch-Eingängen vollständig gesteuert werden, ohne dass Nicht-Touch-Steuerelemente erforderlich sind.

Tag: spielbar ohne Bewegungssteuerelemente

Beschreibung: Ermöglicht das Gameplay, ohne dass Bewegungssteuerungen erforderlich sind.

Tag: Spielbar ohne Berührungssteuerungen

Beschreibung: Aktiviert Gameplay ohne die Verwendung von Touchpads oder Touchscreens.

Visuelle Funktionen

Tag: Chat-Sprach-zu-Text & Text-to-Speech

Beschreibung: Bietet eine Echtzeit-Erzählung von Textchats und der Transkription von Sprachschichten, die auditorische und visuelle Merkmale kombinieren.

Tag: Text klären

Beschreibung: Sicherstellen, dass der Text in Menüs, Steuerplatten und Einstellungen lesbar ist, mit einstellbarem Kontrast und weniger stilisierten Schriftarten.

Tag: Großer Text

Beschreibung: bietet eine größere Option für Schriftgröße für Text in Menüs, Steuerplatten und Einstellungen.

Tag: Große und klare Untertitel

Beschreibung: Bietet Untertitel für den gesamten Dialog mit einstellbarer Größe, Hintergrundtransparenz und nicht überlappender Platzierung unter Verwendung weniger stilisierter Schriftarten.

Tag: Farbalternativen

Beschreibung: Verwendet Form, Muster, Symbole oder Text anstelle von Farbe, um wichtige Informationen mit Optionen zur Anpassung der Farbverwendung zu vermitteln.

Tag: Kamerakomfort

Beschreibung: Beseitigt oder ermöglicht die Einstellung von Kameraeffekten, die Beschwerden wie Schütteln, Schwankungen, Bobbing, Bewegungsunschärfe und erzwungene narrative Bewegung verursachen können.