ESA啟動有關遊戲可訪問性詳細信息的計劃

作者: Sophia May 14,2025

今天,娛樂軟件協會(ESA)在遊戲開發人員會議上推出了無障礙遊戲計劃。這種創新的“標籤”系統旨在為消費者提供有關視頻遊戲可訪問性功能的清晰信息。該計劃是由一個聯盟開發的,該聯盟包括電子藝術,Google,Microsoft,Nintendo,Sony和Ubisoft等主要參與者。自宣布以來,亞馬遜,Riot Games,Square Enix和WB Games也加入了這項工作,這將由ESA監督。

在此計劃下,參與的視頻遊戲公司將使用一組24個批准的標籤來標記其遊戲。這些標籤將與有關數字店面和產品頁面上的遊戲信息一起出現,從而使消費者更容易找到滿足其可訪問性需求的遊戲。這些標籤的示例包括“清晰的文本”,“大而清晰的字幕”,“敘述菜單”,“粘貼反轉”,“保存隨時保存”,“難度級別”和“無按鈕可以持有的無需按鈕”等。

ESA總裁兼首席執行官斯坦利·皮埃爾·路易斯(Stanley Pierre-Louis)強調了這項倡議的重要性,並指出:“數以萬計的美國人有殘疾,並且經常面臨經歷玩視頻遊戲帶來的快樂和聯繫的障礙。我們非常自豪地宣佈在與行業中宣布有效的企業時,我們可以在行業中發揮作用。我們在企業中的行為能力。比賽的力量。”

這些標籤的推出將是逐漸的,並且是公司的,並且參與不是強制性的。最初,這些標籤將僅以英語提供,儘管將來可能會開發更多對現有標籤的標籤或調整。

以下是“可訪問遊戲計劃”中包含的標籤的詳細列表:

聽覺功能

標籤:多卷控件

描述:單獨的音量控件可用於不同類型的聲音,包括音樂,語音,聲音效果,背景音頻,文本到語音音頻,可訪問性音頻提示和語音聊天。此外,所有遊戲聲音都可以通過一個音量控制同時調整。

標籤:單聲音

描述:此功能使您可以使用Mono Audio播放,在該音頻中,將相同的音頻發送到所有頻道,並提供一個組合的音頻頻道。

標籤:立體聲聲音

描述:啟用立體聲音頻播放,其中聲音指示其相對於左或右的位置,但在上方,前方,前方或後面的位置不是。

標籤:環繞聲

描述:支持周圍的聲音,允許聲音傳達其定向的起源,包括任何方向。

標籤:敘述菜單

描述:為菜單和通知提供屏幕讀取器或語音敘述,使您可以在交互和上下文更改中導航和接收音頻反饋。

標籤:聊天語音到文本和文本到語音

描述:促進文本到語音和語音轉換的遊戲聊天,從而實現了文本聊天的實時敘述和語音聊天的轉錄。

遊戲功能

標籤:難度級別

描述:提供多種困難設置,包括至少一個降低挑戰強度的設置,並清楚地描述了級別之間的差異。

標籤:任何時間保存

描述:允許隨時保存手動保存,除了節省遊戲或加載階段,或者節省何時可以導致打破遊戲的方案。

輸入功能

標籤:基本輸入重新映射

描述:允許重新安排按鈕控件,儘管“完整輸入重新映射”標籤允許在所有遊戲控件和輸入方法中進行更全面的重新映射。

標籤:完整輸入重新映射

描述:啟用完整的控制,分配了哪些動作分配到所有受支持的方法中的輸入,包括鍵盤,鼠標,控制器和屏幕上的控件。

標籤:粘附反轉

描述:允許您顛倒拇指的方向和其他方向輸入以進行運動。

標籤:無按鈕可以播放

描述:可以玩遊戲而無需按下按鈕,儘管某些模擬輸入可能仍然需要保留。

標籤:無需快速按鈕的播放

描述:消除了重複按鈕操作(例如按鈕搗碎或快速時間事件)的需求。

標籤:僅使用鍵盤播放

描述:遊戲只需使用鍵盤就可以完全玩,而無需任何其他輸入設備。

標籤:僅使用鼠標播放

描述:遊戲只能使用鼠標完全玩,與映射到鼠標輸入的自適應技術兼容。

標籤:僅使用按鈕播放

描述:遊戲和菜單只能使用按鈕或鑰匙等數字輸入來控制壓力不會影響控件的數字輸入。

標籤:僅觸摸可玩

描述:遊戲可以使用觸摸輸入完全控制,而無需任何非接觸控件。

標籤:無運動控件的可播放

描述:允許遊戲玩法無需運動控制。

標籤:無觸摸控件的可播放

描述:啟用遊戲玩法,無需使用觸摸板或觸摸屏。

視覺特徵

標籤:聊天語音到文本和文本到語音

描述:提供文本聊天的實時敘述以及語音聊天的轉錄,結合了聽覺和視覺功能。

標籤:清晰的文字

描述:確保菜單,控制面板和設置中的文字清晰可見,可調節對比度和程式化的字體較少。

標籤:大文字

描述:為菜單,控制面板和設置中的文本提供了更大的字體尺寸選項。

標籤:大而清晰的字幕

描述:使用較少的程式化的字體為所有對話提供具有可調尺寸,背景透明度和非重疊位置的所有對話的字幕。

標籤:顏色替代品

描述:使用形狀,圖案,圖標或文本而不是顏色傳達重要信息,並提供調整顏色使用的選項。

標籤:相機舒適

描述:消除或允許調整可能引起不適的相機效果,例如搖晃,搖擺,搖動,運動模糊和強迫敘事運動。