A ESA inicia a iniciativa para detalhes de acessibilidade do jogo

Autor: Sophia May 14,2025

Hoje, a Entertainment Software Association (ESA) apresentou a iniciativa de jogos acessíveis na conferência de desenvolvedores de jogos. Este inovador sistema "tag" foi projetado para fornecer informações claras sobre os recursos de acessibilidade dos videogames aos consumidores. A iniciativa foi desenvolvida por uma coalizão que inclui grandes players como Artes Eletrônicas, Google, Microsoft, Nintendo, Sony e Ubisoft. Desde o seu anúncio, Amazon, Riot Games, Square Enix e WB Games também se juntaram ao esforço, que será supervisionado pela ESA.

Sob esta iniciativa, as empresas de videogame participantes usarão um conjunto de 24 tags aprovadas para rotular seus jogos. Essas tags aparecerão juntamente com as informações do jogo sobre fachadas de lojas digitais e páginas de produtos, facilitando os consumidores a encontrar jogos que atendem às suas necessidades de acessibilidade. Exemplos dessas tags incluem "Text Clear", "Legendas grandes e claras", "menus narrados", "inversão de bastão", "salvar a qualquer momento", "níveis de dificuldade" e "tocável sem botão", entre outros.

Stanley Pierre-Louis, ESA president and CEO, emphasized the importance of this initiative, stating, "Tens of millions of Americans have a disability and often face barriers to experiencing the joy and connection that comes with playing video games. We are immensely proud to announce the Accessible Games Initiative in partnership with industry leaders. This initiative demonstrates how impactful we can be when we work together in our industry-wide pursuit of helping more people experience the power of jogar."

A implantação dessas tags será gradual e, em empresa por empresa, e a participação não é obrigatória. Inicialmente, as tags estarão disponíveis apenas em inglês, embora mais tags ou ajustes nos existentes possam ser desenvolvidos no futuro.

Abaixo está uma lista detalhada das tags incluídas na iniciativa de jogos acessíveis:

Recursos auditivos

Tag: Controles de volume múltiplo

Descrição: Os controles de volume separados estão disponíveis para diferentes tipos de sons, incluindo música, fala, efeitos sonoros, áudio em segundo plano, áudio de texto em fala, dicas de áudio de acessibilidade e bate-papo por voz. Além disso, todos os sons do jogo podem ser ajustados simultaneamente com um controle de volume.

Tag: som mono

Descrição: Esse recurso permite jogar com o Mono Audio, onde o mesmo áudio é enviado a todos os canais, fornecendo um único canal de áudio combinado.

Tag: som estéreo

Descrição: Ativa a reprodução de áudio estéreo, onde os sons indicam sua posição em relação à esquerda ou direita, mas não acima, abaixo, à frente ou para trás.

Tag: som surround

Descrição: suporta o som surround, permitindo que os sons transmitam sua origem direcional, incluindo qualquer direção.

Tag: menus narrados

Descrição: fornece leitores de tela ou narração de voz para menus e notificações, permitindo navegar e receber feedback de áudio sobre interações e mudanças de contexto.

Tag: bate-papo discurso para texto e text-to-fala

Descrição: Facilita a conversão de texto em fala e fala em texto para bate-papos no jogo, permitindo a narração em tempo real dos bate-papos de texto e a transcrição de bate-papos de voz.

Recursos de jogabilidade

Tag: níveis de dificuldade

Descrição: oferece várias configurações de dificuldade, incluindo pelo menos uma que reduz a intensidade do desafio, com descrições claras das diferenças entre os níveis.

Tag: salve a qualquer hora

Descrição: permite economizar manual a qualquer momento, exceto durante fases de economia ou carregamento de jogos, ou quando a economia pode levar a cenários de quebra de jogos.

Recursos de entrada

Tag: remapeamento básico de entrada

Descrição: Permite o rearranjo dos controles de botão, embora a tag "Remapping de entrada completa" permita um remapeamento mais abrangente em todos os controles de jogo e métodos de entrada.

Tag: remapeamento completo de entrada

Descrição: Ativa o controle completo sobre qual ação é atribuída a quais entradas em todos os métodos suportados, incluindo teclado, mouse, controladores e controles na tela.

Tag: Stick Inversão

Descrição: permite inverter a direção do Thumbstick e outras entradas direcionais para movimento.

Tag: jogável sem botão

Descrição: Os jogos podem ser jogados sem precisar manter os botões, embora algumas entradas analógicas ainda possam exigir holds.

Tag: jogável sem pressões rápidos de botão

Descrição: elimina a necessidade de ações repetitivas do botão, como esmagamento de botões ou eventos rápidos.

Tag: jogável apenas com teclado

Descrição: O jogo pode ser totalmente jogado usando apenas um teclado, sem exigir outros dispositivos de entrada.

Tag: jogável apenas com mouse

Descrição: O jogo pode ser totalmente jogado usando apenas um mouse, compatível com tecnologias adaptativas que mapeiam para insumos do mouse.

Tag: jogável apenas com botões

Descrição: O jogo e os menus podem ser controlados usando apenas entradas digitais, como botões ou teclas, onde a pressão não afeta os controles.

Tag: jogável apenas com toque

Descrição: O jogo pode ser totalmente controlado usando entradas de toque, sem exigir controles não-toques.

Tag: jogável sem controles de movimento

Descrição: permite a jogabilidade sem a necessidade de controles de movimento.

Tag: jogável sem controles de toque

Descrição: Ativa a jogabilidade sem o uso de touchpads ou telas de toque.

Recursos visuais

Tag: bate-papo discurso para texto e text-to-fala

Descrição: fornece narração em tempo real de bate-papos de texto e transcrição de bate-papos de voz, combinando recursos auditivos e visuais.

Tag: texto claro

Descrição: garante texto em menus, painéis de controle e configurações é legível, com contraste ajustável e fontes menos estilizadas.

Tag: texto grande

Descrição: oferece uma opção de tamanho de fonte maior para texto em menus, painéis de controle e configurações.

Tag: legendas grandes e claras

Descrição: fornece legendas para todo o diálogo com tamanho ajustável, transparência de fundo e posicionamento sem sobreposição, usando fontes menos estilizadas.

Tag: alternativas de cores

Descrição: usa forma, padrão, ícones ou texto em vez de cor para transmitir informações importantes, com opções para ajustar o uso de cores.

Tag: conforto da câmera

Descrição: Elimina ou permite o ajuste dos efeitos da câmera que podem causar desconforto, como agitação, balanço, balanço, desfoque de movimento e movimento forçado baseado na narrativa.