Hoy, la Asociación de Software de Entretenimiento (ESA) dio a conocer la iniciativa de juegos accesibles en la Conferencia de Desarrolladores de Juego. Este innovador sistema de "etiqueta" está diseñado para proporcionar información clara sobre las características de accesibilidad de los videojuegos a los consumidores. La iniciativa fue desarrollada por una coalición que incluye actores principales como Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony y Ubisoft. Desde su anuncio, Amazon, Riot Games, Square Enix y WB Games también se han unido al esfuerzo, que será supervisado por la ESA.
Bajo esta iniciativa, las compañías de videojuegos participantes utilizarán un conjunto de 24 etiquetas aprobadas para etiquetar sus juegos. Estas etiquetas aparecerán junto con la información del juego en los escaparates digitales y las páginas de productos, lo que facilita a los consumidores encontrar juegos que satisfagan sus necesidades de accesibilidad. Ejemplos de estas etiquetas incluyen "texto claro", "subtítulos grandes y claros", "menús narrados", "inversión de palo", "salvar cualquier momento", "niveles de dificultad" y "reproducibles sin botones", entre otros.
Stanley Pierre-Louis, presidente y CEO de la ESA, enfatizó la importancia de esta iniciativa, afirmando: "Decenas de millones de estadounidenses tienen una discapacidad y, a menudo, enfrentan barreras para experimentar la alegría y la conexión que viene con los videojuegos. Estamos inmensamente orgullosos de anunciar la iniciativa de juegos accesibles en la asociación con los líderes de la industria. Esta iniciativa demuestra cómo podemos ser impactantes cuando estamos en el que nos impactan a nuestra industria a los juegos de la industria. jugar."
El despliegue de estas etiquetas será gradual y será de empresa por empresa, y la participación no es obligatoria. Inicialmente, las etiquetas estarán disponibles solo en inglés, aunque se pueden desarrollar más etiquetas o ajustes a las existentes en el futuro.
A continuación se muestra una lista detallada de las etiquetas incluidas en la iniciativa de juegos accesibles:
Características auditivas
Etiqueta: controles de volumen múltiples
Descripción: Los controles de volumen separados están disponibles para diferentes tipos de sonidos, incluyendo música, habla, efectos de sonido, audio de fondo, audio de texto a voz, señales de audio de accesibilidad y chat de voz. Además, todos los sonidos del juego se pueden ajustar simultáneamente con un control de volumen.
Etiqueta: mono sonido
Descripción: Esta característica le permite reproducir con Audio Mono, donde se envía el mismo audio a todos los canales, proporcionando un solo canal de audio combinado.
Etiqueta: sonido estéreo
Descripción: Habilita la reproducción de audio estéreo, donde los sonidos indican su posición en relación con la izquierda o la derecha, pero no arriba, abajo, por delante o detrás.
Etiqueta: sonido envolvente
Descripción: Admite el sonido envolvente, lo que permite que los sonidos transmitan su origen direccional, incluida cualquier dirección.
Etiqueta: menús narrados
Descripción: Proporciona lectores de pantalla o narración de voz para menús y notificaciones, lo que le permite navegar y recibir comentarios de audio sobre interacciones y cambios de contexto.
Etiqueta: chat discurso a texto y texto a voz
Descripción: Facilita la conversión de texto a voz y habla a texto para chats en el juego, permitiendo la narración en tiempo real de los chats de texto y la transcripción de chats de voz.
Características del juego
Etiqueta: niveles de dificultad
Descripción: Ofrece múltiples configuraciones de dificultad, incluida al menos una que reduce la intensidad del desafío, con descripciones claras de las diferencias entre los niveles.
Etiqueta: Guarde en cualquier momento
Descripción: Permite el ahorro manual en cualquier momento, excepto durante las fases de ahorro o carga de juegos, o cuando el ahorro podría conducir a escenarios que rompen el juego.
Características de entrada
Etiqueta: reasignación de entrada básica
Descripción: Permite la reorganización de los controles de los botones, aunque la etiqueta de "reasignación de entrada completa" permite una reasignación más completa en todos los controles de juego y métodos de entrada.
Etiqueta: reasignación de entrada completa
Descripción: Permite el control completo sobre qué acción se asigna a qué entrada en todos los métodos compatibles, incluidos el teclado, el mouse, los controladores y los controles en pantalla.
Etiqueta: inversión de palo
Descripción: le permite invertir la dirección del pulgar y otras entradas direccionales para el movimiento.
Etiqueta: Playable sin botón se mantiene
Descripción: Los juegos se pueden jugar sin necesidad de mantener presionados botones, aunque algunas entradas analógicas aún pueden requerir Holds.
Etiqueta: Presione el botón Rapid sin presiones
Descripción: Elimina la necesidad de acciones repetitivas de botones como combinación de botones o eventos de tiempo rápido.
Etiqueta: solo con teclado
Descripción: El juego se puede jugar completamente usando solo un teclado, sin requerir ningún otro dispositivo de entrada.
Etiqueta: jugable solo con mouse
Descripción: El juego se puede jugar completamente usando solo un mouse, compatible con tecnologías adaptativas que mapean las entradas del mouse.
Etiqueta: solo con botones
Descripción: El juego y los menús se pueden controlar utilizando solo entradas digitales como botones o teclas, donde la presión no afecta los controles.
Etiqueta: jugable solo con touch
Descripción: El juego se puede controlar completamente utilizando entradas táctiles, sin requerir ningún control no táctil.
Etiqueta: Playable sin controles de movimiento
Descripción: Permite el juego sin la necesidad de controles de movimiento.
Etiqueta: Playable sin controles táctiles
Descripción: Habilita el juego sin el uso de paneles táctil o pantallas táctiles.
Características visuales
Etiqueta: chat discurso a texto y texto a voz
Descripción: Proporciona narración en tiempo real de chats de texto y transcripción de chats de voz, combinando características auditivas y visuales.
Etiqueta: texto claro
Descripción: Asegura que el texto en menús, paneles de control y configuración sea legible, con contraste ajustable y fuentes menos estilizadas.
Etiqueta: texto grande
Descripción: ofrece una opción de tamaño de fuente más grande para texto en menús, paneles de control y configuraciones.
Etiqueta: subtítulos grandes y claros
Descripción: Proporciona subtítulos para todo el diálogo con tamaño ajustable, transparencia de fondo y colocación no superpuesta, utilizando fuentes menos estilizadas.
Etiqueta: alternativas de color
Descripción: usa forma, patrón, iconos o texto en lugar de color para transmitir información importante, con opciones para ajustar el uso del color.
Etiqueta: comodidad de la cámara
Descripción: Elimina o permite el ajuste de los efectos de la cámara que pueden causar molestias, como agitar, balancear, bobir, desenfoque de movimiento y movimiento forzado basado en la narración.