Tulad ng isang Dragon: Yakuza Adaptation - Isang Sariwang Perspektibo, o Isang Mapanganib na Gamble?
Ang mga nangungunang aktor ng paparating na Tulad ng isang Dragon: Yakuza Series adaptation ay gumawa ng isang nakakagulat na paghahayag sa SDCC: ni Ryoma Takeuchi o Kento Kaku ay naglaro ng alinman sa mga laro bago o sa panahon ng paggawa ng pelikula. Ang sinasadyang pagpili na ito, ayon sa pangkat ng produksiyon, na naglalayong isang sariwang interpretasyon ng mga character, na hindi nababagabag sa mga paunang notions.
Ipinaliwanag ni Takeuchi, sa pamamagitan ng tagasalin, na habang nalalaman ang katanyagan ng mga laro, pinigilan siya na maglaro upang matiyak ang isang sariwang diskarte sa paglalarawan ng karakter. Parehong binigyang diin ni Kaku ang hangarin ng koponan na lumikha ng kanilang sariling bersyon, na iginagalang ang espiritu ng mapagkukunan habang nakakalimutan ang isang natatanging interpretasyon.
Ang desisyon na ito, gayunpaman, ay pinansin ang isang pinainit na debate sa mga tagahanga. Ang mga alalahanin tungkol sa mga paglihis mula sa mapagkukunan ng materyal ay kontra sa pamamagitan ng mga argumento na ang karanasan sa paglalaro ng aktor ay hindi mahalaga para sa isang matagumpay na pagbagay. Ang pag -alis ng iconic na karaoke minigame ay lalo pang nag -fuel sa mga pagkabalisa na ito.
Habang ang ilan ay nananatiling maasahin sa mabuti, ang iba ay nagtatanong kung ang palabas ay kukuha ng kakanyahan ng franchise. Si Ella Purnell, lead actress sa Prime Video's fallout adaptation (na nakakuha ng 65 milyong mga manonood sa loob ng dalawang linggo), na binigyang diin ang mga pakinabang ng paglubog ng sarili sa mundo ng laro para sa isang mas tunay na paglalarawan. Gayunpaman, kinilala rin niya ang panghuli na awtoridad ng malikhaing ng mga tagalikha ng palabas.
Ang direktor ng RGG studio na si Masayoshi Yokoyama ay nagpahayag ng tiwala sa mga direktor na si Masaharu Take at ang pangitain ni Kengo Takimoto. Inilarawan niya ang pag -unawa ni Director Take sa kwento tulad ng sa orihinal na may -akda, na itinampok ang potensyal para sa isang natatangi at nakakaakit na pagbagay. Malinaw na tinanggap ni Yokoyama ang sariwang pagkuha ng palabas sa iconic na Kiryu character, na naniniwala na ang mga laro ay na -perpekto ang kanyang paglalarawan. Binigyang diin niya ang pagnanais para sa isang pagbagay na lumilipas lamang sa imitasyon.
Para sa higit pang mga pananaw sa pananaw ni Yokoyama at ang unang teaser ng palabas, inirerekomenda ang karagdagang pagbabasa.