PlayStation ของ Sony กำลังขยายไปสู่ตลาดเกมที่เป็นมิตรกับครอบครัวใช้ประโยชน์จาก Astro Bot ในฐานะผู้เล่นคนสำคัญ กลยุทธ์นี้เน้นในพอดคาสต์ PlayStation ที่มี SIE CEO Hermen Hulst และ Nicolas Doucet ผู้อำนวยการเกม Astro Bot ผู้อำนวยการมีจุดมุ่งหมายเพื่อขยายความสนใจของ PlayStation ให้กับผู้ชมที่กว้างขึ้นรวมถึงครอบครัวและนักเล่นเกมที่อายุน้อยกว่า
[] Doucet เน้นความสำคัญของ Astro Bot ในการบรรลุเป้าหมายนี้โดยมีเป้าหมายสำหรับเกมที่สนุกสำหรับทุกคนโดยไม่คำนึงถึงประสบการณ์การเล่นเกม การมุ่งเน้นไปที่การเล่นเกมที่สนุกและเข้าถึงได้จัดลำดับความสำคัญประสบการณ์ของผู้เล่นมากกว่าเรื่องเล่าที่ซับซ้อน การออกแบบของเกมมีจุดประสงค์เพื่อทำให้เกิดรอยยิ้มและเสียงหัวเราะสร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่ดีและผ่อนคลาย
[]
[]
การเคลื่อนไหวเชิงกลยุทธ์นี้เกิดขึ้นท่ามกลางการรับรู้ของ Sony เกี่ยวกับความต้องการทรัพย์สินทางปัญญาดั้งเดิม (IP) ข้อความล่าสุดจากผู้บริหารของ Sony เน้นการขาดใน IPS ดั้งเดิมที่พัฒนาขึ้นจากพื้นดินทำให้เกิดการเปลี่ยนไปสู่การสร้างเนื้อหาต้นฉบับมากขึ้น การปิดโครงการคองคอร์ดล่าสุดนักกีฬาฮีโร่ตอกย้ำความต้องการนี้สำหรับพอร์ต IP ที่แข็งแกร่งยิ่งขึ้น
[]
ความสำเร็จของ Astro Bot ควบคู่ไปกับแฟรนไชส์ที่จัดตั้งขึ้นเช่น Gran Turismo, Bloodborne และ Ghost of Tsushima แสดงให้เห็นถึงขั้นตอนการสร้างพอร์ต IP ที่หลากหลายและแข็งแกร่งยิ่งขึ้นสำหรับ Sony ซึ่งทำให้ตำแหน่งเป็น บริษัท สื่อที่ครอบคลุม การมุ่งเน้นไปที่เกมที่เหมาะสำหรับครอบครัวซึ่งเป็นตัวอย่างของความสำเร็จของ Astro Bot เป็นองค์ประกอบสำคัญของกลยุทธ์ที่กว้างขึ้นนี้