La PlayStation di Sony si sta espandendo nel mercato dei giochi per famiglie, sfruttando Astro Bot come giocatore chiave. Questa strategia, evidenziata in un podcast di PlayStation con il CEO di SIE Hermen Hulst e il direttore del gioco di Astro Bot Nicolas Doucet, mira ad ampliare l'appello di PlayStation a un pubblico più ampio, tra cui famiglie e giocatori più giovani.
Doucet sottolinea l'importanza di Astro Bot nel raggiungere questo obiettivo, mirando a un gioco divertente per tutti, indipendentemente dall'esperienza di gioco. L'attenzione è focalizzata sul gameplay divertente e accessibile, dando la priorità all'esperienza del giocatore su narrazioni complesse. Il design del gioco ha lo scopo di evocare sorrisi e risate, creando un'esperienza di gioco positiva e rilassante.
Hulst rafforza il significato di espandersi nel mercato familiare, affermando che lo sviluppo di giochi in vari generi, compresi i titoli adatti alle famiglie, è cruciale per la crescita di PlayStation Studios. Loda l'accessibilità e il gameplay di alta qualità di Astro Bot, confrontandolo favorevolmente con alcuni dei migliori platform del genere. La preinstallazione di Astro Bot sulla PlayStation 5 ha già raccolto milioni di giocatori, consolidando la sua posizione di titolo di punta e una rappresentazione dell'innovazione e dell'eredità di PlayStation nei giochi per giocatore singolo.
Questa mossa strategica arriva nel riconoscimento di Sony di una necessità di proprietà intellettuale più originale (IP). Le recenti dichiarazioni dei dirigenti di Sony evidenziano una carenza di IP originali sviluppati da zero, spingendo uno spostamento alla creazione di contenuti più originali. La recente chiusura del progetto Concord, uno sparatutto da eroe, sottolinea questa necessità di un portafoglio IP più forte.
Il successo di Astro Bot, insieme a franchising consolidati come Gran Turismo, Bloodborne e Ghost of Tsushima, rappresenta un passo verso la costruzione di un portafoglio IP più diversificato e robusto per Sony, consolidando la sua posizione di società mediatica completa. L'attenzione ai giochi per famiglie, esemplificato dal successo di Astro Bot, è un elemento significativo di questa strategia più ampia.