Руководитель студии Game Science Йокар-Фэн Цзи объяснил отсутствие версии Black Myth: Wukong для Xbox Series S ограниченным объемом оперативной памяти консоли в 10 ГБ (2 ГБ выделено для системных процессов). По его словам, это ограничение создает серьезные проблемы оптимизации, для преодоления которых требуется обширный опыт.
Однако это объяснение было встречено игроками со значительным скептицизмом. Некоторые подозревают, что эксклюзивная сделка с Sony является настоящим препятствием, в то время как другие обвиняют разработчиков в недостаточных усилиях, ссылаясь на успешные порты игр с требовательной графикой на Series S в качестве контрпримеров.
Ключевой вопрос, поднятый геймерами, заключается в том, почему ограничения Series S выделяются только сейчас, спустя годы после анонса игры в 2020 году и одновременного выпуска Series S. Время, особенно с учетом объявления даты выпуска Xbox на The Game Awards. 2023 год подогрел споры.
Реакция игроков была в основном негативной, включая следующие общие мнения:
- Противоречия с предыдущими заявлениями и неосведомленность о спецификациях Series S на момент анонса игры и раскрытия последующей даты выпуска.
- Обвинения разработчиков в лени и использовании плохого графического движка.
- Сравнение с другими успешными портами визуально сложных игр Series S, такими как Indiana Jones, Starfield и Hellblade 2.
Отсутствие четкого и однозначного ответа относительно выхода игры Black Myth: Wukong на Xbox Series X|S еще больше усиливает неуверенность игроков и подогревает продолжающиеся дебаты вокруг причин отсутствия игры в Series S.