Mythos entlarvt: „Schwarzer Mythos: Wukong“ wird der Täuschung beschuldigt

Autor: Blake Jan 23,2025

Mythos entlarvt: „Schwarzer Mythos: Wukong“ wird der Täuschung beschuldigt

Der Leiter des Game Science-Studios, Yokar-Feng Ji, führte das Fehlen einer Black Myth: Wukong Xbox Series S-Version auf den begrenzten 10-GB-RAM der Konsole zurück (wobei 2 GB für Systemprozesse reserviert sind). Er erklärte, dass diese Einschränkung erhebliche Optimierungsherausforderungen mit sich bringt, deren Bewältigung umfangreiches Fachwissen erfordert.

Diese Erklärung stieß jedoch bei den Spielern auf erhebliche Skepsis. Einige vermuten, dass ein Exklusivvertrag mit Sony das eigentliche Hindernis darstellt, während andere den Entwicklern unzureichende Anstrengungen vorwerfen und als Gegenbeispiele erfolgreiche Series-S-Portierungen grafisch anspruchsvoller Spiele nennen.

Eine wichtige Frage von Spielern ist, warum die Einschränkungen der Series S erst jetzt hervorgehoben werden, Jahre nach der Ankündigung des Spiels für 2020 und der gleichzeitigen Veröffentlichung der Series S. Der Zeitpunkt, insbesondere angesichts der Bekanntgabe des Xbox-Veröffentlichungsdatums bei den Game Awards 2023 hat die Kontroverse angeheizt.

Die Reaktionen der Spieler waren größtenteils negativ, zu den allgemeinen Meinungen gehörten:

  • Widersprüche zu früheren Aussagen und mangelnde Kenntnis der Spezifikationen der Serie S zum Zeitpunkt der Ankündigung des Spiels und der anschließenden Bekanntgabe des Veröffentlichungsdatums.
  • Vorwürfe der Entwicklerfaulheit und der Abhängigkeit von einer minderwertigen Grafik-Engine.
  • Vergleiche mit anderen erfolgreichen Series-S-Portierungen visuell komplexer Titel wie Indiana Jones, Starfield und Hellblade 2.

Das Fehlen einer klaren und endgültigen Antwort bezüglich einer Veröffentlichung der Xbox Series