Демейк Bloodborne PSX пополнил растущий список фанатских проектов, ставших мишенью заявок об авторских правах, после удаления на прошлой неделе популярного мода на 60 кадров в секунду для Bloodborne.
Известный моддер Лэнс Макдональд сообщил, что на прошлой неделе получил запрос от Sony Interactive Entertainment на удаление своего четырехлетнего патча, улучшающего частоту кадров. «Я выполнил их требование и удалил ссылки на патч», — заявил Макдональд.
Расширение правоприменения в сфере авторского права
Лилит Уолтер, разработчик Nightmare Kart (ранее называвшейся Bloodborne Kart) и визуально впечатляющего демейка Bloodborne PSX, сообщила о получении претензии по авторским правам от MarkScan Enforcement на видео на YouTube, демонстрирующее их проект-демейк.
Макдональд идентифицировал MarkScan как внешнее агентство по правоприменению Sony, заметив: «Та же компания, что занималась моим DMCA-патчем на 60 кадров, теперь нацелилась на видео с демейком PSX. Эта эскалация вызывает серьезные вопросы об их стратегии.»
Неразгаданная тайна Bloodborne
Шедевр FromSoftware 2015 года остается одной из величайших загадок игровой индустрии. Несмотря на огромный спрос фанатов на обновления производительности или сиквелы, Sony сохраняет полное молчание относительно будущего франшизы с момента ее дебюта на PlayStation 4.
Последние достижения в эмуляции PS4 привлекли новое внимание к этой игре. Digital Foundry продемонстрировала значительные технические прорывы с использованием ShadPS4, показав геймплей на полных 60 кадрах в секунду от начала до конца на ПК. Этот прогресс, возможно, и спровоцировал недавние действия Sony по защите авторских прав.
Макдональд поразмышлял о возможных мотивах: «Мой оптимистичный взгляд? Sony, возможно, очищает фанатский контент перед анонсом официальных версий с 60 кадрами, чтобы обеспечить чистый брендинг. Но это чистое предположение — дайте мне помечтать.»
Ветеран индустрии Шухэй Ёсида поделился своей личной теорией в интервью Kinda Funny Games: «Миядзаки-сан лелеет Bloodborne как свое творение. Я полагаю, он защищает интеллектуальную собственность, и PlayStation уважает его видение, даже если это означает отсутствие ремастеров.»
Хотя президент FromSoftware признал, что Bloodborne выиграла бы от обновлений для современного оборудования, он постоянно отмечает, что разработчик не контролирует интеллектуальную собственность. Франшиза остается в подвешенном состоянии, в то время как фанаты приближаются к ее десятилетнему юбилею при сокращающейся официальной поддержке.