Le projet de rétro-conversion Bloodborne PSX a rejoint la liste grandissante de projets de fans visés par des revendications de droits d'auteur, suite au retrait la semaine dernière du mod populaire Bloodborne 60fps.
Le moddeur renommé Lance McDonald a révélé avoir reçu une demande de retrait de Sony Interactive Entertainment la semaine dernière, exigeant la suppression de son patch d'amélioration du taux de rafraîchissement vieux de quatre ans. "J'ai maintenant satisfait à leur demande de retirer les liens du patch," a déclaré McDonald.
Extension de l'Application du Droit d'Auteur
Lilith Walther, développeur de Nightmare Kart (précédemment intitulé Bloodborne Kart) et de la rétro-conversion visuellement frappante Bloodborne PSX, a rapporté avoir reçu une réclamation pour droits d'auteur de la part de MarkScan Enforcement sur une vidéo YouTube présentant leur projet de rétro-conversion.
McDonald a identifié MarkScan comme l'agence d'exécution tierce de Sony, notant : "La même entreprise qui a géré mon DMCA pour le patch 60fps a maintenant ciblé la vidéo de la rétro-conversion PSX. Cette escalade soulève de sérieuses questions sur leur stratégie."
Le Mystère Persistant de Bloodborne
Le chef-d'œuvre de FromSoftware de 2015 reste l'une des plus grandes énigmes du jeu vidéo. Malgré une demande écrasante des fans pour des améliorations techniques ou des suites, Sony est resté complètement silencieux quant à l'avenir de la franchise depuis sa sortie sur PlayStation 4.
Des développements récents dans l'émulation PS4 ont ramené une nouvelle attention sur ce titre. Digital Foundry a présenté des avancées techniques significatives utilisant ShadPS4, démontrant un gameplay intégral à 60fps sur PC. Ces progrès ont peut-être incité les récentes actions en matière de droits d'auteur de Sony.
McDonald a spéculé sur les motivations potentielles : "Mon interprétation optimiste ? Sony pourrait nettoyer le contenu des fans avant d'annoncer des versions officielles 60fps pour sécuriser une image de marque propre. Mais ce n'est que de la pure spéculation - laissez-moi rêver."
Le vétéran de l'industrie Shuhei Yoshida a partagé sa théorie personnelle lors d'une interview avec Kinda Funny Games : "Miyazaki-san chérit Bloodborne comme sa création. Je suppose qu'il est protecteur de la propriété intellectuelle et que PlayStation respecte sa vision, même si cela signifie pas de remasters."
Bien que le président de FromSoftware ait reconnu que Bloodborne bénéficierait de mises à jour matérielles modernes, il note constamment que le développeur ne contrôle pas la propriété intellectuelle. La franchise reste dans les limbes alors que les fans approchent de son dixième anniversaire avec un support officiel qui diminue.