Bloodborne PSX Afetado por Reclamação de Direitos Autorais; Criador Reage

Autor: Logan Oct 19,2025

A demake de Bloodborne para PSX juntou-se a uma crescente lista de projetos de fãs alvo de reclamações de direitos autorais, após a remoção na semana passada do popular mod de 60fps de Bloodborne.

O renomado modder Lance McDonald revelou que recebeu um pedido de remoção da Sony Interactive Entertainment na semana passada, exigindo a retirada do seu patch de melhoria de taxa de quadros de quatro anos. "Eu agora cumpri o pedido deles para remover os links do patch", declarou McDonald.

Expansão da Fiscalização de Direitos Autorais

Lilith Walther, desenvolvedora de Nightmare Kart (anteriormente intitulado Bloodborne Kart) e da visualmente impressionante demake de Bloodborne para PSX, relatou ter recebido uma reclamação de direitos autorais da MarkScan Enforcement em um vídeo do YouTube que exibe seu projeto de demake.

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McDonald identificou a MarkScan como a agência de fiscalização terceirizada da Sony, observando: "A mesma empresa que lidou com o meu DMCA do patch de 60fps agora mirou o vídeo da demake PSX. Esta escalada levanta sérias questões sobre a estratégia deles."

O Mistério Contínuo de Bloodborne

A obra-prima de 2015 da FromSoftware permanece um dos maiores enigmas dos jogos. Apesar da demanda esmagadora dos fãs por atualizações de desempenho ou sequências, a Sony manteve completo silêncio sobre o futuro da franquia desde a sua estreia no PlayStation 4.

Desenvolvimentos recentes na emulação de PS4 trouxeram nova atenção ao título. A Digital Foundry mostrou avanços técnicos significativos usando o ShadPS4, demonstrando jogabilidade completa a 60fps do início ao fim no PC. Este progresso pode ter motivado as ações recentes de direitos autorais da Sony.

McDonald especulou sobre possíveis motivações: "Minha visão otimista? A Sony pode estar limpando conteúdo de fãs antes de anunciar versões oficiais de 60fps para garantir uma marca limpa. Mas isso é pura especulação - deixem-me sonhar."

O veterano da indústria Shuhei Yoshida compartilhou sua teoria pessoal durante uma entrevista à Kinda Funny Games: "Miyazaki-san preza Bloodborne como sua criação. Meu palpite é que ele é protetor da IP e a PlayStation respeita a sua visão, mesmo que isso signifique não ter remasterizações."

Enquanto o presidente da FromSoftware reconheceu que Bloodborne se beneficiaria de atualizações de hardware moderno, ele consistentemente nota que a desenvolvedora não controla a propriedade intelectual. A franquia permanece em limbo enquanto os fãs se aproximam do seu décimo aniversário com suporte oficial diminuindo.