Bloodborne PSX: Reclamo de Derechos de Autor a Demake; Reacción del Creador

Autor: Logan Oct 19,2025

The Bloodborne PSX demake se ha unido a una creciente lista de proyectos de fans afectados por reclamaciones de derechos de autor, tras la retirada la semana pasada del popular mod de 60fps de Bloodborne.

El reputado modder Lance McDonald reveló que recibió una solicitud de retirada de Sony Interactive Entertainment la semana pasada, exigiendo la eliminación de su parche de mejora de tasa de fotogramas de cuatro años de antigüedad. "He cumplido con su solicitud de eliminar los enlaces del parche", declaró McDonald.

Expansión de la Aplicación de Derechos de Autor

Lilith Walther, desarrolladora de Nightmare Kart (anteriormente titulado Bloodborne Kart) y de la visualmente impactante versión demake Bloodborne PSX, informó haber recibido una reclamación de derechos de autor de MarkScan Enforcement sobre un vídeo de YouTube que mostraba su proyecto demake.

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McDonald identificó a MarkScan como la agencia de aplicación de normas externa de Sony, señalando: "La misma empresa que manejó mi DMCA del parche de 60fps ahora atacó el vídeo del demake PSX. Esta escalada plantea serias preguntas sobre su estrategia."

El Misterio Continuo de Bloodborne

La obra maestra de FromSoftware de 2015 sigue siendo uno de los mayores enigmas de los videojuegos. A pesar de la abrumadora demanda de los fans de mejoras de rendimiento o secuelas, Sony ha mantenido un completo silencio sobre el futuro de la franquicia desde su debut en PlayStation 4.

Los recientes avances en la emulación de PS4 han traído nueva atención al título. Digital Foundry mostró importantes avances técnicos utilizando ShadPS4, demostrando un juego a 60fps completos de principio a fin en PC. Este progreso podría haber provocado las recientes acciones de derechos de autor de Sony.

McDonald especuló sobre las posibles motivaciones: "¿Mi perspectiva optimista? Sony podría estar limpiando el contenido de los fans antes de anunciar versiones oficiales a 60fps para asegurar una marca limpia. Pero eso es pura especulación - déjenme soñar."

El veterano de la industria Shuhei Yoshida compartió su teoría personal durante una entrevista con Kinda Funny Games: "Miyazaki-san valora Bloodborne como su creación. Mi conjetura es que es protector con la propiedad intelectual y PlayStation respeta su visión, incluso si eso significa que no haya remasterizaciones."

Si bien el presidente de FromSoftware ha reconocido que Bloodborne se beneficiaría de actualizaciones de hardware moderno, consistentemente señala que el desarrollador no controla la propiedad intelectual. La franquicia permanece en el limbo mientras los fans se acercan a su décimo aniversario con un apoyo oficial cada vez menor.