O diretor do The Witcher 4 esclareceu que um novo vídeo apresenta o mesmo modelo de Ciri no jogo, abordando especulações de que seu rosto parecia diferente. Ontem, o CD Projekt lançou uma olhada nos bastidores do trailer cinematográfico do Witcher 4 , mostrando dois clipes breves nas marcas 2:11 e 5:47 que se aproximam do rosto de Ciri. Os fãs notaram uma pequena diferença em sua aparência facial em comparação com o trailer de revelação cinematográfico, provocando discussões e comentários positivos sobre seu novo visual.
A reação inicial de alguns cantos da Internet sugeriu que a aparência de Ciri no trailer de revelação era "Ugly", levando a especulações de que o CD Projekt poderia ter alterado seu rosto em resposta a essa reação. No entanto, o diretor de jogos Sebastian Kalemba foi às mídias sociais para esclarecer que o desenvolvedor não havia modificado o modelo do Ciri no jogo. Ele explicou que o novo vídeo mostrava imagens cruas sem os aprimoramentos cinematográficos vistos no trailer original.
"O vídeo dos bastidores apresenta o mesmo modelo de Ciri no jogo, como visto no trailer original", afirmou Kalemba. “We have not modified it. What you're seeing is raw footage — without facial animation, lighting, or virtual camera lenses. While it's still in-engine, it represents a work-in-progress snapshot taken before we applied cinematic touches for the purpose of that video. This variation is a natural part of the game development process. At this point, any character's appearance may vary depending on the medium — whether it's in a trailer, a 3D model, or no jogo. ”
Um comentarista do subreddit observou com humor: “Redditor descobre o efeito que a iluminação pode ter em um modelo de rosto no jogo, está confuso”, destacando o impacto de diferentes elementos visuais na aparência do personagem.
O Witcher 4 marca o início de uma nova trilogia apresentada após os eventos do Witcher 3 , com Ciri como o personagem principal em vez de Geralt. Em uma entrevista exclusiva à IGN antes da revelação, o produtor executivo Małgorzata Mitręga explicou que Ciri era uma "escolha lógica e muito orgânica" para o protagonista. "Sempre foi sobre ela, começando da Saga quando você a lê nos livros. Ela é uma personagem incrível e em camadas. E, é claro, como protagonista, nos despedimos de Geralt anteriormente. Então, isso é uma continuação. Acho que para todos nós era como se ela deveria ser. Essa sempre foi ela".
Kalemba acrescentou que a idade mais jovem de Ciri oferece aos jogadores mais liberdade para moldar sua personagem em comparação com Geralt, permitindo que os desenvolvedores mais espaço explorem sua história. Apesar da potencial reação de alguns fãs sobre o papel de Ciri, Mitręga e Kalemba enfatizaram que Ciri sempre se destinava a ser a liderança.
"Havia uma intenção por trás dessa escolha", disse Kalemba. "Estava longe de ser roleta. Não foi aleatório. Lembro que tivemos discussões há nove anos, estávamos falando sobre quem é o próximo? A resposta muito, muito instantânea foi Ciri. Há muitas razões por trás disso. Já mencionamos muito que ela é que há muito tempo para que os que gostemos muito de termos que os jogadores que realmente se deparam com sua história, porque ela tem muito a que se destacamos. Não tinha escolha a não ser ir com isso.
Em janeiro, durante uma entrevista com a IGN sobre o próximo filme de animação da Netflix, The Witcher: Sirenes of the Deep , o ator de voz de Geralt, Doug Cockle, expressou seu apoio à decisão do CD Projekt de se concentrar em Ciri. "Estou muito animado", disse ele. "Eu acho que é uma boa jogada. Quero dizer, eu sempre pensei que continuar a saga, mas mudar para Ciri seria uma jogada muito, muito interessante por todos os tipos de razões, mas principalmente por causa das coisas que acontecem nos livros, que não quero dar. Não posso esperar o que as pessoas lêem. Então, sim, eu acho que é realmente emocionante. Não posso esperar. Não posso esperar para ver.
Para obter mais informações sobre o Witcher 4 , consulte nossa quebra exclusiva de trailers e uma entrevista com o CD Projekt, onde eles discutem como planejam evitar um desastre de lançamento do estilo Cyberpunk 2077 .