Zapytaj większość graczy, którzy byli w ERA Xbox 360, a pomimo niesławnego czerwonego pierścienia śmierci prawdopodobnie podzielą się miłymi wspomnieniami z ich gier. Dla wielu, w tym ja, * Starszy zwój IV: Oblivion * wyróżnia się jako najważniejszy punkt. Pracując w oficjalnym magazynie Xbox w tym czasie, odkryłem, że chociaż udany port *The Elder Scrolls III: Morrowind *do Xboxa nie do końca uchwycił moje zainteresowanie, *Oblivion * - początkowo zaplanowany jako tytuł premiery Xbox 360 - pomijał mnie od samego początku. Przedstawiliśmy wiele okładek na temat * Oblivion * prowadzących do jego premiery, a zrzuty ekranu same pozostawiają wszystkich. Z niecierpliwością zgłosiłem się na każdą podróż do siedziby Bethesdy w Rockville w stanie Maryland, aby zanurzyć się głębiej w grę.
Kiedy przyszedł czas na sprawdzenie *Oblivion *, skorzystałem z okazji, zwłaszcza że wyłączne recenzje były wtedy powszechne. Wróciłem do Rockville, spędzając cztery chwalebne dni w sali konferencyjnej w piwnicy Bethesdy, zanurzając się w oszałamiającym, ekspansywnym świecie Cyrodiil. Przed powrocie do domu zarejestrowałem 44 godziny na składaniu gry w zestawie debugowania Xbox 360, co doprowadziło do mojego entuzjastycznego 9,5 z 10 recenzji OXM. * Oblivion* była niesamowitą grą, pełną wciągających zadań, takich jak Mroczne Bractwo, nieoczekiwane odkrycia, takie jak jednorożec i wiele więcej. Pomimo tego, że muszę zacząć od wersji detalicznej, z niecierpliwością wlałem kolejne 130 godzin do gry, więc nie jest zaskoczeniem, że jestem podekscytowany jej zremasterowaną i ponownie wydaną wersją na nowoczesnych platformach.
The Elder Scrolls IV: Zemasterowane zrzuty ekranu Oblivion
Wyświetl 6 obrazów
Dla młodszego pokolenia, który dorastał z *Skyrim *, nowo wydany *The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered *będzie ich pierwszą „nową” główną grą Elder Scrolls, odkąd *Skyrim *zadebiutował ponad 13 lat temu. Podczas gdy fani w każdym wieku z niecierpliwością czekają na *Starszy Scrolls VI *, który prawdopodobnie jest jeszcze 4-5 lat, jestem zazdrosny o tych, którzy po raz pierwszy doświadczą *Oblivion *. Wątpię jednak, by miało to taki sam wpływ na nich, jak dla mnie w marcu 2006 r. *Oblivion *jest teraz dwudziestą grą, a chociaż Bethesda zasługuje na uznanie za wydanie go w tym roku, a nie czekać na 20. rocznicę, nie zawiera tego samego wizualnego ciosu, jaką zrobił w 2006 roku. Kolejne gry. * Oblivion * osiągnięty. Remaster wygląda lepiej niż oryginał, ale nie wyróżnia się jako przełomowe doświadczenie tak, jak wtedy.
Odpowiedzi wyniki* The Elder Scrolls IV: Oblivion* był idealną grą w idealnym czasie. W pełni wykorzystywał telewizory HD i rozszerzył zakres i skalę tego, czego gracze mogliby oczekiwać od gry w otwartym świecie, zapewniając wizualne i eksperymentalne skok do przodu. Przed * wydaniem * Oblivion * Fight Night Runda 3 * autor: EA już ustalił wysoki pasek grafiki, ale * Oblivion * przeniósł go na inny poziom.
Moje wspomnienia * Oblivion * są obfite, ponieważ oferowały świat przepełniony odkryciami i zajęciami. W przypadku graczy po raz pierwszy polecam pośpiech przez główne zadanie lub oszczędzam, dopóki nie zbadasz każdej misji i aktywności otwartego świata. Powód? Po uruchomieniu głównej linii zadań Oblivion Gates zaczną się losowo rozpryskiwać, co może stać się uciążliwe. Najlepiej jest je wcześnie zająć się nimi.
Technologiczny skok z * Morrowind * do * Oblivion * może być niezrównany, choć być może * Starszy Scrolls 6 * przyniesie podobną rewolucję, jeśli poczekamy wystarczająco długo. Jednak granie * Oblivion Remastered * nie będzie się tak wyraźnie różnić od żadnej wersji * Skyrim *, jak to miało miejsce w 2006 roku. Jednak bez względu na to, czy doświadczasz * Oblivion * po raz pierwszy, czy ponowne przeglądanie go po setkach godzin, jego w pełni zrealizowany średniowieczny świat fantasy i przygody pozostają moim ulubionym w serii starszych Scrolls. Jestem podekscytowany, że wrócił, nawet jeśli wielu zdziwi się, że wielu nie spodziewało się jego zaskoczenia.