Xbox 360 ERAの間にいたほとんどのゲーマーに尋ねてください、そして、悪名高い赤い死の輪にもかかわらず、彼らはおそらく彼らのゲーム体験の好きな思い出を共有するでしょう。私自身を含む多くの人にとって、 *長老の巻物IV:Oblivion *はハイライトとして際立っています。当時公式Xbox雑誌で働いていましたが、 *Elder Scrolls III:Morrowind *to Xboxの成功したポートは、Xbox 360の打ち上げタイトルとして私の興味を完全に捉えていないことを発見しました。私たちは、その発売に至るまでの * Oblivion *に関する複数のカバーストーリーを特集しました。スクリーンショットだけで、みんながa敬の念を抱いていました。メリーランド州ロックビルにあるベセスダの本部への旅行ごとに、ゲームを掘り下げるために、私は熱心に志願しました。
*Oblivion *をレビューする時が来たとき、特に当時の排他的なレビューが一般的だったので、私はその機会に飛びつきました。私はロックビルに戻り、ベセスダの地下室の会議室で4日間の輝かしい日を過ごし、Cyrodiilの見事な広大な世界に没頭しました。家に帰る前に、Xbox 360デバッグキットでゲームの提出ビルドに44時間ログを記録しました。これにより、OXMの10回のレビューのうち9.5人が熱狂的になりました。 * Oblivion*は信じられないほどのゲームで、Dark Brotherhoodのような魅力的なクエスト、ユニコーンなどの予期せぬ発見などで満たされていました。小売バージョンからやり直さなければならないにもかかわらず、私はゲームのさらに130時間を熱心に注ぎました。そのため、最新のプラットフォームでのリマスター化され再リリースバージョンに興奮していることは驚くことではありません。
Elder Scrolls IV:Oblivionリマスターされたスクリーンショット
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*Skyrim *で育った若い世代の場合、新しくリリースされた *The Elder Scrolls IV:Oblivion Remastered *は、 *Skyrim *が13年以上前にデビューして以来、最初の「新しい」メインラインのエルダースクロールゲームになります。あらゆる年齢のファンが熱心に待っています *長老はまだ4〜5年先にある可能性が高いですが、私は初めて *忘却 *を経験する人にうらやましいです。しかし、2006年3月に私と同じ影響を与えるとは思わない。 *Oblivion *は現在2年前のゲームであり、Bethesdaは20周年を待つのではなく、今年リリースしたことでクレジットに値しますが、2006年に同じ視覚的なパンチを詰めません。 *忘却 *達成。リマスターはオリジナルよりも良く見えますが、当時のように画期的な体験として際立っていません。
回答結果* Elder Scrolls IV:Oblivion*は完璧なタイミングで完璧なゲームでした。 HDテレビを完全に利用し、オープンワールドゲームにゲーマーが期待できる範囲とスケールを拡大し、視覚的および体験的な飛躍を提供しました。 * Oblivionの *リリースの前に、 * EAによるFight Night Round 3 *はすでにグラフィックスの高いバーを設定していましたが、 * Oblivion *はそれを別のレベルに引き上げました。
*忘却 *の私の記憶は、発見や活動に満ちた世界を提供したので、豊富です。初めてのプレイヤーには、メインクエストを急いで行くか、すべてのサイドクエストとオープンワールドアクティビティを探索するまで保存することをお勧めします。理由?メインクエストラインを開始すると、Oblivion Gatesはランダムに発生し始め、迷惑になる可能性があります。早くからそれらに取り組むのが最善です。
* morrowind *から * oblivion *への技術的な飛躍は比類のないかもしれませんが、おそらく *長老6 *は、十分に長く待つと同様の革命をもたらします。しかし、 *忘却の再マスター *をプレイする *は、2006年に戻ったように * Skyrim *のバージョンとはまったく変わらないとは感じません。しかし、 *忘却 *を初めて経験したのか、数百時間後に再訪しても、完全に実現された中世のファンタジーの世界とそれが保持する冒険は、長老の巻物シリーズで私のお気に入りのままです。驚きのリリースが多くの人に予想されていたとしても、私はそれが戻ってくることに興奮しています。