“即使在今天,遗忘的影响也超过了天际”

作者: Eric May 14,2025

询问大多数在Xbox 360时代周围的游戏玩家,尽管臭名昭著的红色死亡环,但他们可能会分享对自己的游戏经历的美好回忆。对于包括我本人在内的许多人, *上古卷轴IV:遗忘 *是一个亮点。我当时在Xbox官方杂志上工作,但我发现,尽管 *上古卷轴III的成功港口:Morrowind *to Xbox并没有完全吸引我的兴趣,但 *Oblivion * - 从一开始就将我作为Xbox 360的发射冠军,但从一开始就吸引了我。我们展示了有关 * Oblivion *的多个封面故事。我急切地为每次前往马里兰州罗克维尔的贝塞斯达总部的旅行志愿服务,以深入研究比赛。

当需要审查 *遗忘 *时,我抓住了这个机会,尤其是因为当时的独家评论很普遍。我回到了罗克维尔(Rockville),在贝塞斯达(Bethesda)地下室的一个会议室度过了四个光荣的日子,沉浸在奇罗迪尔(Cyrodiil)的壮丽,广阔的世界中。在回到家之前,我在Xbox 360调试套件上的游戏构建中记录了44个小时,这使我对OXM的10次评论中的9.5次热情。 * Oblivion*是一款令人难以置信的游戏,充满了引人入胜的任务,例如《黑暗兄弟会》,《意想不到的发现》,例如独角兽等等。尽管不得不重新开始零售版本,但我急切地倒入了游戏中的130个小时,因此我对它在现代平台上的重新制作和重新发行的版本感到兴奋也就不足为奇了。

上古卷轴IV:遗忘重新制作的屏幕截图

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对于与 *Skyrim *一起长大的年轻一代,新发行的 *Elder Scrolls IV:Oblivion Remastered *将是他们自 *Skyrim *自13年前首次亮相以来的第一个“新”主线上古卷轴游戏。虽然所有年龄段的粉丝都热切地等待着 *长老卷卷Vi *可能还在4 - 5年,但我羡慕那些会第一次经历 *遗忘 *的人。但是,我怀疑它会对它们产生与2006年3月对我的影响。 *遗忘 *实现。重新制作的看起来比原始版本更好,但是它并没有像那时那样突破性的体验。

您在遗忘中参加哪场比赛? ----------------------------------------------------------
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*上古卷轴IV:Oblivion*是完美时刻的完美游戏。它充分利用了高清电视,并扩大了游戏玩家从开放世界的游戏中期望的范围和规模,从而提供了视觉和体验式的飞跃。在 * Oblivion的 *发行之前, * EA的战斗之夜第3次 *已经为图形设定了一个高标准,但是 * Oblivion *将其提升到了另一个层次。

我对“遗忘” *的记忆很丰富,因为它提供了一个充满发现和活动的世界。对于首次播放器,我建议您要么匆匆完成主要任务,要么保存它,直到您探讨了每个副任务和开放世界的活动为止。原因?一旦您启动了主要的任务线,遗忘门就会开始随机产卵,这可能会成为一种滋扰。最好尽早解决。

从 * morrowind *到 *遗忘 *的技术飞跃可能是无与伦比的,尽管如果我们等待足够长的时间,上古卷轴6 *也会带来类似的革命。但是,玩 *《遗忘》修复 *与任何版本的 *天际 *都没有明显不同。但是,无论您是第一次遇到 * olvion * obs * obs * off of * oblevion *,还是在数百个小时后重新审视它,它已经完全实现的中世纪幻想世界和冒险仍然是我在《老年人卷轴》系列中仍然是我最喜欢的冒险。我很高兴能回来,即使许多人预计会出人意料的发布。