Tanungin ang karamihan sa mga manlalaro na nasa paligid ng panahon ng Xbox 360, at sa kabila ng nakamamatay na pulang singsing ng kamatayan, malamang na magbabahagi sila ng mga masasayang alaala sa kanilang mga karanasan sa paglalaro. Para sa marami, kasama na ang aking sarili, * Ang Elder scroll IV: Oblivion * ay nakatayo bilang isang highlight. Nagtatrabaho sa Opisyal na Xbox Magazine sa oras na iyon, nalaman ko na habang ang matagumpay na port ng *The Elder Scrolls III: Morrowind *sa Xbox ay hindi lubos na nakuha ang aking interes, *Oblivion * - na binalak bilang isang pamagat ng paglulunsad para sa Xbox 360 - ay nagnanais ako mula sa simula. Nagtatampok kami ng maraming mga takip ng takip sa * Oblivion * na humahantong sa paglulunsad nito, kasama ang mga screenshot na nag -iiwan ng lahat. Sabik akong nagboluntaryo para sa bawat paglalakbay sa punong tanggapan ng Bethesda sa Rockville, Maryland, upang sumisid sa mas malalim sa laro.
Pagdating ng oras upang suriin ang *Oblivion *, tumalon ako sa pagkakataon, lalo na dahil ang mga eksklusibong pagsusuri ay pangkaraniwan noon. Bumalik ako sa Rockville, gumugol ng apat na maluwalhating araw sa isang silid ng kumperensya sa silong ni Bethesda, na isawsaw ang aking sarili sa nakamamanghang, malawak na mundo ng Cyrodiil. Bago pauwi sa bahay, nag -log ako ng 44 na oras sa isang pagsusumite ng laro sa isang Xbox 360 debug kit, na humantong sa aking masigasig na 9.5 sa 10 pagsusuri para sa OXM. * Oblivion* ay isang hindi kapani -paniwalang laro, napuno ng mga pakikipagsapalaran tulad ng Madilim na Kapatiran, hindi inaasahang pagtuklas tulad ng Unicorn, at marami pa. Sa kabila ng pagsisimula sa bersyon ng tingi, sabik akong nagbuhos ng isa pang 130 na oras sa laro, kaya't hindi nakakagulat na natuwa ako tungkol sa remastered at muling pinakawalan na bersyon sa mga modernong platform.
Ang Elder scroll IV: Oblivion remastered screenshot
Tingnan ang 6 na mga imahe
Para sa mga nakababatang henerasyon na lumaki kasama ang *Skyrim *, ang bagong pinakawalan *The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered *ay ang kanilang unang "bagong" mainline na larong scroll na scroll mula noong *Skyrim *debuted higit sa 13 taon na ang nakakaraan. Habang ang mga tagahanga ng lahat ng edad ay sabik na naghihintay *ang nakatatandang scroll vi *, na malamang na 4-5 taon pa rin ang layo, naiinggit ako sa mga makakaranas ng *limot *sa kauna-unahang pagkakataon. Gayunpaman, nag-aalinlangan ako na magkakaroon ito ng parehong epekto sa kanila tulad ng ginawa nito sa akin noong Marso 2006. nakamit. Ang remaster ay mukhang mas mahusay kaysa sa orihinal, ngunit hindi ito nakatayo bilang isang groundbreaking na karanasan sa paraang ginawa noon.
Mga resulta ng sagot* Ang Elder Scroll IV: Oblivion* ay ang perpektong laro sa perpektong oras. Ganap na ginamit nito ang mga telebisyon sa HD at pinalawak ang saklaw at sukat ng kung ano ang maaasahan ng mga manlalaro mula sa isang bukas na mundo na laro, na naghahatid ng isang visual at eksperimentong paglukso pasulong. Bago ang paglabas ng * Oblivion's *, * Fight Night Round 3 * ng ea ay nagtakda na ng isang mataas na bar para sa mga graphics, ngunit ang * Oblivion * ay dinala ito sa ibang antas.
Ang aking mga alaala ng * Oblivion * ay sagana, dahil inaalok nito ang isang mundo na napapuno ng mga pagtuklas at aktibidad. Para sa mga first-time na manlalaro, inirerekumenda ko ang alinman sa pagmamadali sa pamamagitan ng pangunahing pakikipagsapalaran o pag-save nito hanggang sa ginalugad mo ang bawat panig na paghahanap at aktibidad na bukas sa mundo. Ang dahilan? Kapag sinimulan mo ang pangunahing pakikipagsapalaran, ang mga gate ng Oblivion ay magsisimulang mag -spaw nang random, na maaaring maging isang gulo. Pinakamabuting harapin ang mga ito nang maaga.
Ang teknolohikal na paglukso mula sa * Morrowind * hanggang * Oblivion * ay maaaring hindi magkatugma, kahit na marahil * Ang Elder Scrolls 6 * ay magdadala ng isang katulad na rebolusyon kung maghintay tayo nang sapat. Gayunpaman, ang paglalaro ng * Oblivion Remastered * ay hindi maramdaman na naiiba sa anumang bersyon ng * Skyrim * tulad ng ginawa noong 2006. Gayunpaman, kung nakakaranas ka ng * Oblivion * sa kauna -unahang pagkakataon o muling pagsasaayos nito pagkatapos ng daan -daang oras, ito ay ganap na natanto ang mundo ng pantasya ng medieval at ang mga pakikipagsapalaran na hawak nito ay nananatiling aking paboritong sa serye ng Elder Scrolls. Natutuwa ako na bumalik ito, kahit na ang sorpresa na paglabas nito ay inaasahan ng marami.