ถามนักเล่นเกมส่วนใหญ่ที่อยู่รอบ ๆ ในช่วง Xbox 360 ERA และแม้จะมีแหวนแห่งความตายสีแดงที่น่าอับอาย แต่พวกเขาก็น่าจะแบ่งปันความทรงจำที่ชื่นชอบเกี่ยวกับประสบการณ์การเล่นเกมของพวกเขา สำหรับหลาย ๆ คนรวมถึงตัวฉันเอง * เอ็ลเดอร์สกรอลส์ IV: การให้อภัย * โดดเด่นเป็นไฮไลต์ การทำงานที่นิตยสาร Xbox อย่างเป็นทางการในเวลานั้นฉันพบว่าในขณะที่พอร์ตที่ประสบความสำเร็จของ *Elder Scrolls III: Morrowind *ถึง Xbox ไม่ได้ดึงดูดความสนใจของฉัน *การให้อภัย * - วางแผนไว้ในชื่อเปิดตัวสำหรับ Xbox 360 เราให้ความสำคัญกับเรื่องปกหลายเรื่องเกี่ยวกับ * Oblivion * นำไปสู่การเปิดตัวโดยมีภาพหน้าจอเพียงอย่างเดียวทำให้ทุกคนตกตะลึง ฉันเป็นอาสาสมัครอย่างกระตือรือร้นสำหรับการเดินทางแต่ละครั้งไปที่สำนักงานใหญ่ของเบเทสดาในร็อควิลล์รัฐแมริแลนด์เพื่อดำน้ำลึกลงไปในเกม
เมื่อถึงเวลาตรวจสอบ *การให้อภัย *ฉันก็เพิ่มโอกาสโดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากบทวิจารณ์พิเศษเป็นเรื่องธรรมดาในตอนนั้น ฉันกลับไปที่ Rockville ใช้เวลาสี่วันอันรุ่งโรจน์ในห้องประชุมในห้องใต้ดินของ Bethesda ดื่มด่ำกับตัวเองในโลกที่สวยงามและกว้างขวางของ Cyrodiil ก่อนที่จะกลับบ้านฉันได้บันทึก 44 ชั่วโมงในการสร้างเกมในชุด Debug Xbox 360 ซึ่งนำไปสู่ความกระตือรือร้น 9.5 จาก 10 บทวิจารณ์สำหรับ OXM * Oblivion* เป็นเกมที่น่าเหลือเชื่อที่เต็มไปด้วยเควสที่น่าสนใจเช่น The Dark Brotherhood การค้นพบที่ไม่คาดคิดเช่นยูนิคอร์นและอีกมากมาย แม้จะต้องเริ่มต้นใหม่ด้วยเวอร์ชั่นค้าปลีก แต่ฉันก็หลั่งไหลเข้ามาอีก 130 ชั่วโมงในเกมดังนั้นจึงไม่น่าแปลกใจเลยที่ฉันตื่นเต้นกับเวอร์ชันที่ได้รับการปรับปรุงใหม่และเปิดตัวใหม่บนแพลตฟอร์มที่ทันสมัย
The Elder Scrolls IV: Oblivion remastered ภาพหน้าจอ
ดู 6 ภาพ
สำหรับคนรุ่นใหม่ที่เติบโตขึ้นมาพร้อมกับ *Skyrim *ผู้ที่เพิ่งเปิดตัวใหม่ *The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered *จะเป็นเกม Mainline Elderls ครั้งแรกของพวกเขาตั้งแต่ *Skyrim *เปิดตัวเมื่อ 13 ปีก่อน ในขณะที่แฟน ๆ ทุกวัยรอคอย *Elder Scrolls Vi *ซึ่งน่าจะอยู่ห่างออกไป 4-5 ปีฉันก็อิจฉาคนที่จะได้สัมผัสกับการให้อภัย *เป็นครั้งแรก อย่างไรก็ตามฉันสงสัยว่ามันจะมีผลกระทบเช่นเดียวกับพวกเขาเช่นเดียวกับที่ฉันย้อนกลับไปในเดือนมีนาคม 2549 *การให้อภัย *ตอนนี้เป็นเกมอายุสองทศวรรษและในขณะที่เบเทสดาสมควรได้รับเครดิตสำหรับการปล่อยมันในปีนี้ ประสบความสำเร็จ remaster ดูดีกว่าต้นฉบับ แต่มันก็ไม่โดดเด่นเหมือนประสบการณ์ที่ก้าวล้ำในแบบที่มันทำในตอนนั้น
ผลลัพธ์คำตอบ* Elder Scrolls IV: Oblivion* เป็นเกมที่สมบูรณ์แบบในเวลาที่สมบูรณ์แบบ มันใช้โทรทัศน์ HD อย่างเต็มที่และขยายขอบเขตและขนาดของสิ่งที่นักเล่นเกมคาดหวังได้จากเกมเปิดโลกส่งการก้าวกระโดดแบบมองเห็นและประสบการณ์ ก่อนที่จะมีการเปิดตัว * Oblivion * Fight Night Round 3 * โดย EA ได้ตั้งค่าบาร์สูงสำหรับกราฟิกแล้ว แต่ * Oblivion * นำไปสู่อีกระดับหนึ่ง
ความทรงจำของฉันเกี่ยวกับ * การให้อภัย * มีมากมายเนื่องจากมันให้โลกที่เต็มไปด้วยการค้นพบและกิจกรรม สำหรับผู้เล่นครั้งแรกฉันขอแนะนำให้รีบผ่านภารกิจหลักหรือบันทึกไว้จนกว่าคุณจะสำรวจทุก ๆ ด้านเควสและกิจกรรมเปิดโล่ง เหตุผล? เมื่อคุณเริ่มเควสต์หลักประตูการให้อภัยจะเริ่มวางไข่แบบสุ่มซึ่งอาจกลายเป็นสิ่งที่น่ารำคาญ เป็นการดีที่สุดที่จะจัดการกับพวกเขาก่อน
การก้าวกระโดดทางเทคโนโลยีจาก * morrowind * ถึง * การให้อภัย * อาจไม่มีใครเทียบได้แม้ว่าบางที * ผู้อาวุโส Scrolls 6 * จะนำการปฏิวัติที่คล้ายกันถ้าเรารอนานพอ อย่างไรก็ตามการเล่น * Oblivion remastered * จะไม่รู้สึกแตกต่างอย่างสิ้นเชิงจาก * Skyrim * รุ่นใด ๆ เช่นเดียวกับที่ย้อนกลับไปในปี 2549 แต่ไม่ว่าคุณจะประสบ * การให้อภัย * เป็นครั้งแรกหรือกลับมาเยี่ยมชมอีกหลายร้อยชั่วโมง ฉันตื่นเต้นที่จะกลับมาแม้ว่าจะมีคนมากมายที่คาดหวังไว้