Inflexion Games, studio składające się z byłych twórców Mass Effect, przygotowuje istotne zmiany w swojej grze o przetrwaniu w otwartym świecie, Nightingale. W tym artykule szczegółowo opisano nadchodzącą aktualizację i wizję twórców dotyczącą przyszłości gry.
Byli twórcy Mass Effect naprawiają niedociągnięcia Nightingale
Letnia aktualizacja obiecuje znaczące ulepszenia
W niedawnym filmie na YouTube Aaryn Flynn i Neil Thomson z Inflexion Games wyrazili opinie graczy i niezadowolenie zespołu z obecnego stanu Nightingale. Ogłosili ważną aktualizację zaplanowaną na koniec lata, mającą na celu rozwiązanie problemu niskiej liczby graczy i negatywnych nastrojów. Chociaż od czasu lutowej premiery wczesnego dostępu zespół skupił się na ulepszeniach jakości życia i naprawie błędów (w tym na dodaniu bardzo oczekiwanego trybu offline), teraz stara się udoskonalić podstawowe wrażenia z rozgrywki.Według Thomsona otwarty świat Nightingale, oferujący swobodę, stał się wadą. Brak struktury gry i niejasny przebieg prowadzą u niektórych graczy do poczucia bezcelowości. Nadchodząca aktualizacja wprowadzi bardziej zdefiniowane cele, wyraźniejsze wskaźniki postępu i ulepszone projekty dziedzin, aby zwalczyć postrzeganą powtarzalność.
Flynn podkreślił zaangażowanie zespołu w ulepszanie gry, stwierdzając, że aktualizacja skupi się na zapewnieniu bardziej uporządkowanej i satysfakcjonującej rozgrywki. Obejmuje to ponowną ocenę podstawowej mechaniki i zwiększenie limitów kompilacji dla bardziej złożonych kreacji graczy. W nadchodzących tygodniach spodziewamy się zwiastunów nowej zawartości.
Mimo że na Steamie Nightingale utrzymuje obecnie „Mieszane” recenzje, odnotowuje wzrost liczby pozytywnych opinii, a około 68% ostatnich recenzji jest pozytywnych. Flynn i Thomson wyrazili uznanie dla społeczności graczy i jej cennego wkładu. Doszli do wniosku, że choć potrzebne są dalsze prace, nadchodząca aktualizacja stanowi znaczący krok naprzód.
Recenzja Nightingale w Game8 powtórzyła podobne obawy dotyczące braku wskazówek i zbyt skomplikowanej mechaniki, szczególnie w rzemiośle. Szczegółową analizę można znaleźć na stronie [link do recenzji Game8].