南丁格尔的开放性引起了前《质量效应》开发人员的担忧

作者: Owen Jan 24,2025

Nightingale is Inflexion Games 是由前《质量效应》开发者组成的工作室,正在为他们的开放世界制作生存游戏 Nightingale 做重大改变。 本文详细介绍了即将推出的更新以及开发者对游戏未来的愿景。

前质量效应开发人员解决了 Nightingale 的缺点

夏季更新有望带来重大改进

在最近的 YouTube 视频中,Inflexion Games 的 Aaryn Flynn 和 Neil Thomson 承认了玩家的反馈以及团队对 Nightingale 目前状态的不满。 他们宣布将于夏末进行重大更新,旨在解决玩家数量低和负面情绪的问题。 虽然自 2 月份推出抢先体验以来,该团队一直专注于生活质量的改进和错误修复(包括添加备受期待的离线模式),但他们现在的目标是完善核心游戏体验。

Nightingale is 根据汤姆森的说法,南丁格尔的开放世界设计虽然提供了自由,但也成为了一个缺点。 游戏缺乏结构和不明确的进展导致一些玩家感到漫无目的。 即将推出的更新将引入更明确的目标、更清晰的进度指示器以及改进的领域设计,以对抗感知到的重复性。

Nightingale is Flynn 强调了团队对改进游戏的承诺,并表示更新将侧重于提供更加结构化和有益的体验。这包括重新评估核心机制以及增加更复杂的玩家创作的构建限制。 新内容的预告片预计将在未来几周内发布。

Nightingale is 尽管目前 Steam 上的评论“褒贬不一”,但 Nightingale 看到积极反馈有所增加,最近大约 68% 的评论是积极的。弗林和汤姆森对玩家社区及其宝贵意见表示感谢。 他们的结论是,虽然还需要进一步的工作,但即将到来的更新代表着向前迈出的重要一步。

Game8 对 Nightingale 的评论回应了类似的担忧,即缺乏指导和过于复杂的机制,尤其是在制作方面。 详细分析请访问【Game8评测链接】。