ナイチンゲールのオープンさは元マスエフェクト開発者を懸念

著者: Owen Jan 24,2025

Nightingale is 元 Mass Effect 開発者で構成されるスタジオである Inflexion Games は、オープンワールド クラフト サバイバル ゲーム「Nightingale」に大幅な変更を準備しています。 この記事では、今後のアップデートとゲームの将来に対する開発者のビジョンについて詳しく説明します。

元マスエフェクト開発者がナイチンゲールの欠点に対処

夏のアップデートは大幅な改善を約束します

最近の YouTube ビデオで、Inflexion Games の Aaryn Flynn と Neil Thomson は、プレイヤーからのフィードバックと、ナイチンゲールの現状に対するチーム自身の不満を認めました。 彼らは、プレイヤー数の減少と否定的な感情に対処することを目的として、夏の終わりに予定されている大型アップデートを発表しました。 チームは 2 月の早期アクセス開始以来、生活の質の向上とバグ修正 (要望の多かったオフライン モードの追加を含む) に重点を置いてきましたが、現在はコアとなるゲームプレイ エクスペリエンスを洗練することを目指しています。

Nightingale is トムソン氏によると、ナイチンゲールのオープンワールドのデザインは自由を提供する一方で、欠点となっているそうです。 ゲームの構造の欠如と不透明な進行により、一部のプレイヤーに目的のない感覚を与えています。 今後のアップデートでは、より明確な目標、より明確な進行状況インジケーター、および知覚される繰り返しに対抗する改善されたレルム設計が導入されます。

Nightingale is フリン氏は、アップデートではより構造化されたやりがいのあるエクスペリエンスを提供することに重点を置くと述べ、ゲームの改善に対するチームの取り組みを強調しました。これには、コアメカニクスの再評価と、より複雑なプレイヤー作成のためのビルド制限の増加が含まれます。 新しいコンテンツのティーザーは今後数週間以内に公開される予定です。

Nightingale is 現在 Steam で「混合」レビューが行われているにもかかわらず、Nightingale では肯定的なフィードバックが増加しており、最近のレビューの約 68% が肯定的なものとなっています。フリンとトムソンはプレイヤーコミュニティと彼らの貴重な意見に感謝の意を表しました。 彼らは、さらなる作業が必要であるものの、今後のアップデートは重要な前進を示すものであると結論付けました。

Game8 のナイチンゲールのレビューでも、特にクラフトにおけるガイダンスの欠如と過度に複雑なメカニズムについて同様の懸念が表明されました。 詳しい分析は[Game8レビューへのリンク]をご覧ください。