Открытость Найтингейла беспокоит бывших разработчиков Mass Effect

Автор: Owen Jan 24,2025

Nightingale is Студия Inflexion Games, состоящая из бывших разработчиков Mass Effect, готовит существенные изменения для своей игры на выживание с открытым миром Nightingale. В этой статье подробно описано предстоящее обновление и видение разработчиков на будущее игры.

Бывшие разработчики Mass Effect обращаются к недостаткам Nightingale

Летнее обновление обещает значительные улучшения

В недавнем видео на YouTube Аарин Флинн и Нил Томсон из Inflexion Games признали отзывы игроков и собственное недовольство команды текущим состоянием Найтингейла. Они объявили о крупном обновлении, запланированном на конец лета, направленном на решение проблемы низкого количества игроков и негативных настроений. Хотя с момента запуска раннего доступа в феврале команда сосредоточилась на улучшении качества жизни и исправлении ошибок (включая добавление столь востребованного автономного режима), теперь они стремятся улучшить основной игровой процесс.

Nightingale is По мнению Томсона, дизайн открытого мира Найтингейла, хотя и предлагал свободу, стал недостатком. Отсутствие структуры в игре и неясное развитие событий привели к ощущению бесцельности у некоторых игроков. В предстоящем обновлении будут представлены более четкие цели, более четкие индикаторы прогресса и улучшенный дизайн областей для борьбы с воспринимаемой повторяемостью.

Nightingale is Флинн подчеркнул стремление команды улучшить игру, заявив, что обновление будет сосредоточено на обеспечении более структурированного и полезного опыта. Это включает в себя переоценку базовой механики и увеличение ограничений на сборку для более сложных творений игроков. Тизеры нового контента ожидаются в ближайшие недели.

Nightingale is Несмотря на то, что в настоящее время в Steam имеются смешанные отзывы, Nightingale наблюдает рост положительных отзывов: примерно 68% недавних обзоров являются положительными. Флинн и Томсон выразили признательность сообществу игроков и их ценный вклад. Они пришли к выводу, что, хотя необходима дальнейшая работа, предстоящее обновление представляет собой значительный шаг вперед.

В обзоре Nightingale от Game8 повторились аналогичные опасения по поводу отсутствия руководства и слишком сложной механики, особенно в области крафта. Подробный анализ можно найти на [ссылка на обзор Game8].