„Byli deweloperzy dzielą życie z ekranami, ujawniając potencjał gry”

Autor: Blake May 15,2025

Życie przez ciebie zrzuty ekranu udostępnione przez byłych deweloperów dają wgląd w to, co mogło być

Po anulowaniu gry Paradox Interactive Life Sim, Life by You, zrzuty ekranu projektu Axed pojawiły się online, pokazując postępy programistów.

Life by You Fani ponownie przypomina się o jego anulowaniu

Ulepszenia dokonane w modelach wizualnych i postaci pochwalonych przez fanów

Po niedawnej anulowaniu bardzo oczekiwanej gry symulacyjnej Paradox Interactive, Life by You, w Internecie pojawiły się nowe zrzuty ekranu złomowanego projektu. Te zrzuty ekranu gier zostały udostępnione z portfeli byłych artystów i programistów, którzy pracowali nad projektem, opracowane na X (wcześniej Twitter) przez użytkownika @Simmatycznie.

Artyści i deweloperzy wspomniani w niedawno opublikowanym wątku to Richard Kho, Eric Maki i Chris Lewis, którzy również zaprezentowali swoje prace na swoich osobistych stronach internetowych. Na swojej stronie Github Lewis szczegółowo opisał postęp w animacji, skryptach, oświetleniu, narzędziach modder, shaders i VFX na całe życie.

Obrazy udostępnione w mediach społecznościowych oferowały bliżej, jakie życie mogłeś zapewnić. Fani zauważyli, że grafika gier nie różniła się drastycznie od najnowszego zwiastuna rozgrywki, ale zwrócili uwagę na kilka ulepszeń, które z przyjemnością zobaczyli. Jeden fan zauważył: „Wszyscy byliśmy bardzo podekscytowani i niecierpliwi; a potem wszyscy skończyliśmy bardzo rozczarowani… :( mogła być świetną grą!”

Zrzuty ekranu ujawniły stroje, które wydawały się być częścią gry podstawowej, zawierające ciekawe koordynacje fragmentów odpowiednich na różne cykle pogodowe i sezony, które mogły być częścią gry. Dostosowanie postaci gry wyglądało obszerne, z ulepszonymi suwakami i ustawieniami wstępnymi. Ponadto świat w grze wydawał się bardziej szczegółowy i atmosferyczny niż we wcześniejszych przyczepach.

Życie przez ciebie zrzuty ekranu udostępnione przez byłych deweloperów dają wgląd w to, co mogło być

W oświadczeniu po odwołaniu gry zastępca dyrektora generalnego Paradox Interactive, Mattias Lilja, wyjaśnił, że wydanie wczesnego dostępu zostało początkowo opóźnione, ponieważ w grze „brakowało w niektórych kluczowych obszarach”. „Stało się dla nas jasne, że droga prowadząca do wydania, o której czuliśmy się pewnie, była zbyt długa i niepewna” - stwierdził Lilja.

Fredrik Wester, dyrektor generalny Paradox Interactive, dodał w tym czasie: „Życie było według ciebie wielu mocnych stron i ciężką pracę oddanego zespołu, który doszedł do ich realizacji. Jednak kiedy dojdziemy do punktu, w którym wierzymy, że więcej czasu nie zbliży nas wystarczająco do wersji, byśmy byli zadowoleni, wtedy jesteśmy zadowoleni z tego, że lepiej jest”.

Anulowanie życia przez ciebie było dla wielu zaskoczeniem, zwłaszcza biorąc pod uwagę szum związany z jego potencjałem. Life by You zostało zaplanowane do wydania na PC i reklamowano jako rywal kultowego serii EA „The Sims”. Jednak rozwój został nagle wstrzymany, a gra została całkowicie anulowana. Następnie Paradox Tectonic, studio pracujące nad grą, również zostało zamknięte.