"အရင် Devs ဟာဂိမ်းရဲ့အလားအလာကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုခြင်း,

စာရေးသူ: Blake May 15,2025

သင်ယခင် devs မှဝေမျှထားသောဘ 0 အားဖြင့်ဘဝသည်ဖြစ်နိုင်သောအရာကိုမြင်တွေ့နိုင်သည်

Paradox Interactive's Life Sim Game ၏ဖျက်သိမ်းမှုကိုဖျက်သိမ်းခြင်းအပြီးတွင်ဘ 0 သည်အွန်လိုင်းပေါ်တွင်ပါ 0 င်သောစီမံကိန်း၏ screenshots များသည် developer များ၏တိုးတက်မှုကိုပြသခဲ့သည်။

သငျသညျပရိသတ်များမှဘဝက၎င်း၏ဖျက်သိမ်းမှုကိုတစ်ဖန်ပြန်လည်သတိပေးခံရ

ပရိသတ်များကချီးမွမ်းထားသောရုပ်ပုံများနှင့်ဇာတ်ကောင်မော်ဒယ်များအပေါ်တိုးတက်မှုများ

မကြာသေးမီက Paradox အပြန်အလှန်မျှော်လင့်ထားသည့်သက်တောင့်သက်သာရှိသောဘဝခြင်းခြင်း simulation ဂိမ်းကိုဖျက်သိမ်းခြင်းအပြီးတွင်သင်၏ဘဝကိုသင်မြင်သောမျက်နှာပြင်အသစ်ကိုအင်တာနက်ပေါ်တွင်ပေါ်ထွက်လာခဲ့သည်။ ဤဂိမ်း screencaps သည် Aser @simmattically မှ X (ယခင် twitter) တွင်အလုပ်လုပ်ခဲ့ဖူးသောအနုပညာရှင်ဟောင်းများနှင့်စီမံကိန်းများအတွက်ပြုလုပ်ခဲ့သောယခင်အနုပညာရှင်ဟောင်းများနှင့် developer များထံမှပံ့ပိုးသူများ၏အစုရှယ်ယာများထံမှဝေမျှခဲ့သည်။

မကြာသေးမီကတင်ထားသောချည်တွင်ဖော်ပြထားသောအနုပညာရှင်များနှင့် developer များမှာ Richard Kho, Eric Maki နှင့် Chris Lewis တို့ပါ 0 င်သည်။ သူ၏ Github စာမျက်နှာတွင် Lewis သည်သက်ဆိုင်ရာကာတွန်း, scripting, lighting, modder tools များ,

ဆိုရှယ်မီဒီယာတွင်ပါ 0 င်သောရုပ်ပုံများကိုသင်ပေးနိုင်သည့်ဘဝကိုပိုမိုနီးကပ်စွာကြည့်ရှုရန်ကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။ ပရိသတ်များကဂိမ်းမြင်ကွင်းသည်လတ်တလော Gameplay Trailer နှင့်အကြီးအကျယ်ကွဲပြားခြားနားခြင်းမဟုတ်ကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။ ပန်ကာတစ်ခုမှာ "ငါတို့အားလုံးဟာစိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းပြီးစိတ်မရှည်ဘူး, ပြီးတော့ငါတို့အားလုံးဟာအရမ်းစိတ်ပျက်သွားတယ်။

Screenshots သည်အခြေခံဂိမ်း၏အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်ပြီးဂိမ်း၏အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုအတွက်သင့်လျော်သောစိတ် 0 င်စားစရာကောင်းသောအပိုင်းအစများပါ 0 င်သောစိတ် 0 င်စားဖွယ်ကောင်းသောအကြံဥာဏ်များပါ 0 င်သည့် 0 န်ကြီးများကိုဖော်ပြခဲ့သည်။ ဂိမ်း၏စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်ခြင်းသည်တိုးတက်လာသော slider များနှင့်ကြိုတင်ပြင်ဆင်မှုများဖြင့်ကျယ်ပြန့်စွာကြည့်ရှုခဲ့သည်။ ထို့အပြင် In-Game World သည်အစောပိုင်းနောက်တွဲယာဉ်များထက်အသေးစိတ်နှင့်လေထုများပိုမိုထင်ရှားသည်။

သင်ယခင် devs မှဝေမျှထားသောဘ 0 အားဖြင့်ဘဝသည်ဖြစ်နိုင်သောအရာကိုမြင်တွေ့နိုင်သည်

ဂိမ်း၏ဖျက်သိမ်းမှုအပြီးတွင်ပါရက်အနည်းငယ်အပြန်အလှန်အကျိုးသက်ရောက်မှုရှိသောလက်ထောက်လက်ထောက် CEO CEO Mattias Lilja က "အဓိကကျသော areas ရိယာများတွင်မရှိ" သောကြောင့်အစောပိုင်းလက်လှမ်းမီမှုသည်အစောပိုင်းလက်လှမ်းမီမှုသည်အစပိုင်းတွင်နှောင့်နှေးနေကြောင်းရှင်းပြခဲ့သည်။ Lilja က "ဒီအကြောင်းကိုလွတ်မြောက်လာတဲ့လွှတ်ပေးမှုကို ဦး တည်သွားတဲ့လမ်းကလမ်းပေါ်ရောက်နေပြီဆိုတာကိုပြသခဲ့တယ်။

Paradox interrik Workik Worlder က "မင်းအားအားဖြင့်ဘဝဟာအားသာချက်များစွာရှိပြီး,

ဘ 0 ၏ဖျက်သိမ်းမှုကိုသင်ဖျက်သိမ်းခြင်းသည်များစွာသောသူတို့အတွက်အံ့အားသင့်စရာတစ်ခုဖြစ်လာခဲ့သည်။ သင့်အားဖြင့်ဘဝကို PC တွင်လွှတ်ပေးရန်စီစဉ်ထားပြီး EA ၏အိုင်ကွန်စိမ် "Sims" စီးရီးကိုပြိုင်ဘက်အဖြစ်သတ်မှတ်ခဲ့သည်။ သို့သော်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကိုရုတ်တရက်ရပ်တန့်စေခဲ့ပြီးဂိမ်းကိုလုံးဝဖျက်သိမ်းခဲ့သည်။ နောက်ပိုင်းတွင် Paradox Tectonic, စတူဒီယိုတွင်စတူဒီယိုတွင်ပါ 0 င်သည်။