Nach der Absage des Lebens -Sim -Spiels von Paradox Interactive sind die Screenshots des AXED -Projekts online aufgetaucht und zeigen den Fortschritt der Entwickler.
Das Leben von Ihrer Fans wird wieder an seine Stornierung erinnert
Verbesserungen an Visuals und Charaktermodellen, die von Fans empfohlen werden
Nach der jüngsten Absage des mit Spannung erwarteten Lebenssimulationsspiels von Paradox Interactive, Life by You, sind im Internet neue Screenshots des verschrotteten Projekts entstanden. Diese Spiele -Screencaps wurden von den Portfolios ehemaliger Künstler und Entwickler geteilt, die an dem Projekt gearbeitet haben und von User @Simmattical auf X (ehemals Twitter) zusammengestellt wurden.
Zu den Künstlern und Entwicklern, die in dem kürzlich veröffentlichten Thread erwähnt wurden, gehörten Richard Kho, Eric Maki und Chris Lewis, der ihre Werke auch auf ihren persönlichen Websites präsentierte. Auf seiner Github -Seite beschrieben Lewis die Fortschritte bei Animation, Skript, Beleuchtung, Modder -Werkzeugen, Shadern und VFX für das Leben von Ihnen.
Die in den sozialen Medien geteilten Bilder boten einen genaueren Blick darauf, was das Leben von Ihnen hätte geben können. Die Fans stellten fest, dass sich das Spielvisual nicht drastisch von dem jüngsten Gameplay -Trailer unterschieden, aber sie wiesen auf mehrere Verbesserungen hin, die sie erfreut waren. Ein Fan bemerkte: "Wir waren alle super aufgeregt und ungeduldig; und dann waren wir alle extrem enttäuscht ... :( hätte ein großartiges Spiel sein können!"
Die Screenshots enthüllten Outfits, die Teil des Basisspiels zu sein schienen, mit interessanten Stückkoordinationen, die für verschiedene Wetterzyklen und Jahreszeiten geeignet waren, die Teil des Spiels gewesen sein könnten. Die Charakteranpassung des Spiels sah umfangreich aus, mit verbesserten Schiebereglern und Voreinstellungen. Darüber hinaus erschien die Welt im Spiel detaillierter und atmosphärischer als in früheren Anhängern.
In einer Erklärung nach der Absage des Spiels erklärte Mattias Lilja, der stellvertretende CEO von Paradox Interactive, dass die frühe Veröffentlichung der frühen Zugang zunächst verzögert sei, da das Spiel in einigen Schlüsselbereichen "fehlte". "Es wurde uns klar, dass die Straße, über die wir uns zuversichtlich waren, viel zu lang und unsicher war", erklärte Lilja.
Fredrik Wester, CEO des Paradox Interactive Interactive, fügte zu dieser Zeit hinzu: "Das Leben von Ihnen hatte eine Reihe von Stärken und die harte Arbeit eines engagierten Teams, das in die Erkenntnis gekommen ist. Wenn wir jedoch zu einem Punkt kommen, an dem wir glauben, dass mehr Zeit uns nicht nah genug an eine Version bringen würden, würden wir uns dann zufrieden geben, dann glauben wir, dass es besser anhalten ist."
Die Absage des Lebens von Ihnen war für viele eine Überraschung, insbesondere angesichts des Summens im Zusammenhang mit seinem Potenzial. Das Leben von Ihnen war für die Veröffentlichung auf dem PC geplant und als Rivale der ikonischen "The Sims" -Serie von EA angepriesen. Die Entwicklung wurde jedoch abrupt eingestellt und das Spiel vollständig abgesagt. Anschließend wurde Paradox tektonisch, das Studio, das am Spiel arbeitete, ebenfalls geschlossen.