De ontwikkelaars achter Repo maken zich op om de moeilijkheidsgraad van de game op te lossen en de opwindende nieuwe mechanica te introduceren, met name gericht op de overbelastingsfunctie. Als je graag in de nieuwste updates wilt duiken en kijk wat er in de winkel is, blijf dan lezen om de volledige primeur te krijgen over deze komende wijzigingen.
Repo -ontwikkeling updates
Overbelaste revisie
Tijdens de recente open bèta voor de aankomende update van Repo namen de ontwikkelaars bij semiwork nota van waardevolle feedback van spelers, met name met betrekking tot de overbelastingsmonteur. Deze functie stelt spelers in staat om strategisch vijanden tegen te gaan door ze op te pakken en ze op harde oppervlakken of weg van hun team te slingeren. Het komt echter met een wending: een overbelastingsmeter die, wanneer gevuld, ervoor zorgt dat de speler explodeert.
Oorspronkelijk was de overbelasting monteur toegankelijk vanaf het begin van de game, maar de ontwikkelaars hebben besloten om het op niveau 10 te ontgrendelen. Bovendien zijn ze van plan om elke 10 niveaus (op niveaus 20, 30 en daarna) nieuwe moeilijkheidsbevorderende mechanica te introduceren in deze escalerende series.
Deze mechanica gaan niet alleen over het aangaan van de uitdaging; Ze zijn diep verweven met de overlevering van het spel. Zoals semiwork uitlegt: "Dus dit systeem zal ook worden gebonden aan de overlevering. Het zal niet zomaar een gimmick zijn zonder reden. Er zal hier iets aan verbonden zijn en we zullen in de toekomst meer details delen."
Ontwikkelaars hebben zich bij Open Beta Matchmaking aangesloten
In een unieke benadering om directe feedback te verzamelen, sloten de ontwikkelaars van SemiWork, waaronder Pontus Sundstrom, zich aan bij willekeurige wedstrijden tijdens de open bèta. Deze praktische interactie stelde hen in staat om met de gemeenschap om te gaan en uit de eerste hand te begrijpen wat spelers genoten over de nieuwe toevoegingen aan het spel.
Sundstrom deelde zijn ervaring en zei: "En ik heb ook eigenlijk met veel van jullie gespeeld - Incognito, in het geheim, door de willekeurige matchmaking in de servers." Hij merkte verder op: "En ik heb enkele vragen gesteld en ontdekt wat jullie leuk vinden, dat soort dingen."
Met de rijkdom aan feedback ontvangen, streeft semi -werk zich ertoe om de repo verder te verbeteren. Spelers kunnen anticiperen op meer opwindende updates aan de horizon, omdat de ontwikkelaars hebben beloofd de gemeenschap op de hoogte te houden. Bekijk onze gerelateerde artikelen om op de hoogte te blijven van de nieuwste Repo!