Der Entwickler kündigt wichtige Änderungen an Repos Überladung und Schwierigkeitsgrad an

Autor: Blake May 26,2025

Die Entwickler hinter Repo bereiten sich darauf vor, die Schwierigkeitsgrad des Spiels zu überarbeiten und aufregende neue Mechaniken einzuführen, insbesondere mit der Konzentration auf die Überladungsfunktion. Wenn Sie unbedingt in die neuesten Updates eintauchen und sehen möchten, was auf Lager ist, lesen Sie weiter, um die vollständige Auswahl an diesen bevorstehenden Änderungen zu erhalten.

Repo -Entwicklungsaktualisierungen

Überholung überholt

Während der jüngsten Open Beta for Repos bevorstehendes Update nahmen die Entwickler von Semiwork wertvolle Feedback für Spieler zur Kenntnis, insbesondere in Bezug auf den Überladungsmechaniker. Diese Feature ermöglicht den Spielern, Feinden strategisch entgegenzuwirken, indem sie sie aufnimmt und auf harte Oberflächen oder von ihrem Team wegschleudert. Es kommt jedoch mit einer Wendung: einem Überladungsmessgerät, das den Spieler, wenn er gefüllt ist, explodiert.

Ursprünglich war der Überladungsmechaniker von Anfang an zugänglich, aber die Entwickler haben beschlossen, ihn auf Stufe 10 freizuschalten. Darüber hinaus planen sie, alle 10 Stufen (auf Level 20, 30 und darüber hinaus neue Schwierigkeiten zu verbessern, wobei die Überladung als Eröffnungsherausforderung in dieser eskalierenden Serie dient.

Repos Überladung und Schwierigkeitsgrößen scalieren sind wichtige Änderungen, sagt Entwickler

Bei diesen Mechanikern geht es nicht nur darum, die Herausforderung zu erhöhen. Sie sind tief mit der Überlieferung des Spiels verflochten. Wie Semiwork erklärt: "Daher wird dieses System auch an Überlieferungen gebunden sein. Es wird nicht nur ein Gimmick ohne Grund sein. Damit wird es etwas beigefügt, und wir werden in Zukunft weitere Details teilen."

Entwickler schlossen sich ein offenes Beta -Matchmaking an

Repos Überladung und Schwierigkeitsgrößen scalieren sind wichtige Änderungen, sagt Entwickler

In einem einzigartigen Ansatz, um direktes Feedback zu sammeln, schlossen sich die Entwickler von Semiwork, einschließlich Pontus Sundstrom, während der offenen Beta mit zufälligen Übereinstimmungen an. Diese praktische Interaktion ermöglichte es ihnen, sich mit der Community zu beschäftigen und aus erster Hand zu verstehen, was die Spieler über die Neuzugänge des Spiels genossen haben.

Sundstrom teilte seine Erfahrung mit und sagte: "Und ich habe auch mit vielen von euch gespielt - inkognito im Geheimen durch das zufällige Matchmaking in den Servern." Er bemerkte weiter: "Und ich habe einige Fragen gestellt und herausgefunden, was ihr Spaß findet, solche Sachen."

Mit der Fülle von Feedback ist Semiwork verpflichtet, Repo weiter zu verbessern. Die Spieler können mehr aufregende Updates am Horizont vorwegnehmen, da die Entwickler versprochen haben, die Community auf dem Laufenden zu halten. Um mit den neuesten auf Repo auf dem Laufenden zu bleiben, lesen Sie unbedingt unsere zugehörigen Artikel!