Le développeur annonce des ajustements majeurs pour repo sur charge et difficulté de difficulté

Auteur: Blake May 26,2025

Les développeurs derrière Repo se préparent à réorganiser la mise à l'échelle des difficultés du jeu et à présenter de nouvelles mécanismes passionnants, en se concentrant en particulier sur la fonction de surcharge. Si vous êtes impatient de plonger dans les dernières mises à jour et de voir ce qui est en magasin, continuez à lire pour obtenir le scoop complet sur ces changements à venir.

Mises à jour du développement de repo

Surcharge de refonte

Au cours de la récente bêta ouverte pour la prochaine mise à jour de Repo, les développeurs de Semiwork ont ​​pris note de précieux commentaires des joueurs, en particulier concernant le mécanicien de surcharge. Cette caractéristique permet aux joueurs de contrer stratégiquement les ennemis en les ramassant et en les lançant sur des surfaces dures ou loin de leur équipe. Cependant, il est livré avec une torsion: un compteur de surcharge qui, lorsqu'il est rempli, fait exploser le joueur.

À l'origine, le mécanicien de surcharge était accessible dès le début du jeu, mais les développeurs ont décidé de le débloquer au niveau 10. De plus, ils prévoient d'introduire de nouvelles mécanismes de difficulté tous les 10 niveaux (aux niveaux 20, 30, et au-delà), avec une surcharge servant de défi inaugural dans cette série d'escalade.

L'échelle de surcharge et de difficulté de Repo obtient des ajustements majeurs, explique le développeur

Ces mécanismes ne consistent pas seulement à augmenter le défi; Ils sont profondément liés à la tradition du jeu. Comme l'explique semi-travail, "donc ce système sera également lié à la tradition. Ce ne sera pas seulement un gadget sans raison. Il y aura quelque chose qui y sera attaché, et nous partagerons plus de détails à l'avenir."

Les développeurs ont rejoint le matchmaking bêta ouvert

L'échelle de surcharge et de difficulté de Repo obtient des ajustements majeurs, explique le développeur

Dans une approche unique pour rassembler des commentaires directs, les développeurs de Semiwork, notamment Pontus Sundstrom, ont rejoint des matchs aléatoires pendant la version bêta ouverte. Cette interaction pratique leur a permis de s'engager avec la communauté et de comprendre de première main ce que les joueurs ont apprécié dans les nouveaux ajouts au jeu.

Sundstrom a partagé son expérience en disant: "Et j'ai aussi joué avec beaucoup d'entre vous - incognito, en secret, à travers le matchmaking aléatoire dans les serveurs." Il a en outre noté: "Et j'ai posé des questions et découvrir ce que vous trouvez amusant, des trucs comme ça."

Avec la richesse des commentaires reçus, Semiwork s'engage davantage à améliorer Repo. Les joueurs peuvent anticiper des mises à jour plus excitantes à l'horizon, car les développeurs ont promis de tenir la communauté informée. Pour rester à jour avec les derniers sur Repo, assurez-vous de consulter nos articles connexes!