개발자

작가: Blake May 26,2025

REPO 뒤에있는 개발자들은 게임의 어려움 스케일링을 개선하고 흥미 진진한 새로운 메커니즘, 특히 과잉 기능에 중점을 둔 흥미로운 새로운 역학을 도입하기 위해 준비하고 있습니다. 최신 업데이트에 뛰어 들고 매장에 무엇이 있는지 확인하고 싶다면 다가오는 변경 사항에 대한 전체 특종을 얻으려면 계속 읽으십시오.

리포 개발 업데이트

과대 충전 점검

최근 Repo의 다가오는 업데이트를위한 오픈 베타에서 Semiwork의 개발자는 특히 과장된 기계공과 관련하여 귀중한 플레이어 피드백을 기록했습니다. 이 기능을 통해 플레이어는 적에게 적에게 전략적으로 대응하여 단단한 표면이나 팀에서 멀어지게함으로써 적의 적에게 반대 할 수 있습니다. 그러나, 그것은 트위스트와 함께 제공됩니다 : 채워질 때 플레이어가 폭발하는 과하의 미터.

원래, 과하의 정비공은 게임의 처음부터 액세스 할 수 있었지만 개발자들은 레벨 10에서 잠금을 해제하기로 결정했습니다. 또한 10 레벨 (레벨 20, 30 이상)마다 새로운 난이도를 향상시키는 메커니즘을 도입 할 계획이며,이 증가 시리즈의 초과 충전 도전으로과 충전소가 제공됩니다.

REPO의 과실 및 난이도 스케일링이 큰 조정을 받고 있다고 개발자는 말합니다.

이러한 역학은 단지 도전을 강화하는 것이 아닙니다. 그들은 게임의 지식과 깊이 얽혀 있습니다. Semiwork가 설명했듯이, "이 시스템은 또한 지식에 묶여있을 것입니다. 이유 없이는 특수 효과가 아닙니다. 이것에 첨부 된 것이있을 것이며 앞으로 더 많은 세부 사항을 공유 할 것입니다."

개발자는 오픈 베타 매치 메이킹에 가입했습니다

REPO의 과실 및 난이도 스케일링이 큰 조정을 받고 있다고 개발자는 말합니다.

직접 피드백을 수집하기위한 독특한 접근 방식에서 Pontus Sundstrom을 포함한 Semiwork의 개발자는 오픈 베타 동안 임의의 경기에 합류했습니다. 이 실습 상호 작용을 통해 커뮤니티와 교류하고 플레이어가 게임에 새로 추가 된 것에 대해 즐거웠던 것을 직접 이해할 수있었습니다.

Sundstrom은 그의 경험을 공유했습니다. "저는 실제로 서버의 임의의 매치 메이킹을 통해 많은 사람들과 비밀리에 많은 사람들과 함께 연주했습니다." 그는 또한 "그리고 나는 몇 가지 질문을하고 너희들이 재미있는 것을 찾는 것을 찾고있다"고 지적했다.

풍부한 피드백이 접수되면서 Semiwork는 레포를 추가로 향상시키기 위해 최선을 다하고 있습니다. 개발자가 커뮤니티에 정보를 제공하겠다고 약속 한대로 플레이어는 더 흥미로운 업데이트를 기대할 수 있습니다. 최신 Repo로 업데이트하려면 관련 기사를 확인하십시오!