Разработчик объявляет крупные изменения в перезарядке репо и масштабировании сложности

Автор: Blake May 26,2025

Разработчики Repo готовится обновить масштабирование сложности игры и ввести новую захватывающую механику, особенно сосредоточившись на функции перезарядки. Если вы хотите погрузиться в последние обновления и посмотреть, что находится в магазине, продолжайте читать, чтобы получить полный совок на эти предстоящие изменения.

Обновления разработки репо

Перезарядка

Во время недавней открытой бета -версии для предстоящего обновления репо, разработчики полупрофила обратили внимание на ценные отзывы игроков, особенно в отношении механика завышенных. Эта функция дает игрокам стратегически противостоять врагам, поднимая их и швыряя их на твердые поверхности или вдали от своей команды. Тем не менее, он поставляется с поворотом: измеритель перезарядки, который при заполнении заставляет игрока взорваться.

Первоначально механик перезарядки был доступен с самого начала игры, но разработчики решили разблокировать его на 10-м уровне. Более того, они планируют представить новую механику, способствующую повышению сложности каждые 10 уровней (на уровнях 20, 30 и за его пределами), а перезарядки служат в качестве инаугурационной задачи в этой эскалационной серии.

По словам разработчика, завышенная завышенность и сложность завышенного масштаба и масштабирование сложности получают серьезные изменения

Эти механики - это не только наращивание вызова; Они глубоко переплетаются с знаниями игры. Как объясняет полупродажа, «так что эта система также будет привязана к знаниям. Это не будет просто уловкой без причины. К этому будет что -то привязано, и мы поделимся в будущем больше подробностей».

Разработчики присоединились

По словам разработчика, завышенная завышенность и сложность завышенного масштаба и масштабирование сложности получают серьезные изменения

В уникальном подходе к сбору прямой обратной связи разработчики Semiour, в том числе Pontus Sundstrom, присоединились к случайным матчам во время открытой бета -версии. Это практическое взаимодействие позволило им взаимодействовать с сообществом и воочию понять, что игрокам понравились в новых дополнениях к игре.

Sundstrom поделился своим опытом, сказав: «И я также действительно играл со многими из вас, ребята - Incognito, в тайне, через случайное составление на серверах». Он также отметил: «И я задавал несколько вопросов и узнал, что вы, ребята, считаете весельем, такими вещами».

Благодаря получению отзывов обратной связи, полуклассник стремится улучшить репо. Игроки могут предвидеть более захватывающие обновления на горизонте, поскольку разработчики обещали информировать сообщество. Чтобы оставаться в курсе последних на репо, обязательно ознакомьтесь с нашими связанными статьями!