De moderne leeftijd in * Civilization 7 * is het eindspel - waar overwinningen worden beveiligd en het spel wordt afgesloten. Het beheersen van dit tijdperk vereist het benutten van uw voordelen en het maken van strategische keuzes na het verkenningsleeftijd. Uw beschavingsselectie is van het grootste belang. De moderne tijd biedt tien beschavingen (elf met de * Crossroads of the World * DLC), elk in staat tot krachtige synergieën met specifieke leiders. Deze laaglijst rangschikt de beste moderne leeftijdscivaties die uitsluitend zijn gebaseerd op hun basismogelijkheden; Vergeet niet dat leiderscapaciteiten de algemene kracht van een beschaving aanzienlijk beïnvloeden.
Beste * civ 7 * moderne beschavingen
* Civ 7* moderne beschavingslijst
-----------------------------
** S-tier: ** Amerika, Meiji Japan
** A-tier: ** Frans Empire, Mexico, Qing
** B-tier: ** Buganda, Pruisen, Rusland, Siam
** C-tier: ** Mughal
** OPMERKING: ** Groot -Brittannië (DLC) is niet -gerangschikt in afwachting van verdere evaluatie.
S-tier moderne beschavingen
------------------
Deze beschavingen bieden uitzonderlijke voordelen, van sterke militaire eenheden tot krachtige toegang tot hulpbronnen, waardoor dominantie in verschillende kaarten mogelijk wordt.
S-Tier: Amerika
Frontier -uitbreiding: verwerven 100 goud per verbetering van de hulpbronnen. +30% productie naar het Vrijheidsbeeld. Marine: Amfibische infanterie -eenheid, goedkoper om te trainen. Prospector: claimt landbronnen buiten uw schikkingsradius. Industrial Park: uniek kwartaal (+2 voedsel per toegewezen bron). Railyard: (+5 productie; +1 productie aangrenzende bonus). Steel Mill: (+6 productie; gouden aangrenzende bonus).
Amerika blinkt uit in het gebruik van hulpbronnen. Frontier -uitbreiding biedt aanzienlijke gouden boosts, terwijl het industriële park (Railyard + Steel Mill) aanzienlijk voedsel, productie en goud genereert, waardoor snelle expansie wordt bevorderd. De Prospector beveiligt cruciale middelen en de amfibische mogelijkheden van de marine bieden tactische flexibiliteit.
Economische overwinning: leer hoe u fabrieksmiddelen kunt gebruiken in de beschaving 7.
S-Tier: Meiji Japan
Goisshin: Gain Science (50% van de productiekosten van het gebouw) bij het overbouwen. +30% productie naar dogo onsen. Mikasa: unieke zware marine -eenheid (respawns bij 50% pk in de dichtstbijzijnde nederzetting bij vernietiging). Zero: unieke vechterluchtunit (verhoogd bereik, +4 gevechtssterkte tegen jagers, onderscheppingscapaciteit). Zaibatsu: uniek kwartaal (+1 goud en productie op aangrenzende gebouwen). Ginko: (+5 goud; +1 gouden aangrenzende bonus). Jukogyo: (+5 productie; +1 productie aangrenzende bonus op kustterrein).
De vindingrijkheid en krachtige eenheden van Meiji Japan zijn belangrijke sterke punten. Goisshin maakt het herbestemmen van district en het opbouwen van herbestemming met wetenschapswinst, terwijl Zaibatsu aanzienlijk goud en productie genereert. Het respawn vermogen van de Mikasa biedt veerkracht en de nul domineert luchtgevechten.
Meer informatie over alle * civ 7 * eenheidstypen!
A-Tier moderne beschavingen
------------------
A-Tier-beschavingen bieden diverse toegang tot hulpbronnen en sterke militaire capaciteiten.
A-Tier: Frans Empire
Liberte, Egalite, Fraternite: selecteer de viering -effecten van elke moderne leeftijd. +30% productie naar de Eiffeltoren. Garde Imperialle: Unieke infanterie -eenheid (afstandsaanval, +2 gevechtssterkte in legercommandant Radius). Jacobin: Geweldig persoon (getraind in steden met een weg). Avenue: uniek kwartaal (+2 geluk op stadsverblijven). Jardin a la Francaise: (+5 cultuur; +1 geluk aangrenzende bonus). Salon: (+5 geluk; +1 cultuur aangrenzende bonus).
Het Franse rijk synergiseert goed voor culturele overwinningen. De Avenue (Jardin a la Francaise + Salon) creëert een feedbacklus van cultuur en geluk, die feesten maximaliseert via Liberte, Egalite, Fraternite. De Garde Imperiale biedt solide militaire steun.
Meer informatie over feesten en overheidstypen in *Civ 7 *!
A-Tier: Mexico
Revolucie: unieke overheid (+30% cultuur voor 10 beurten). +30% productie naar Palacio de Bellas Artes. Soldaderas: unieke infanterie -eenheid (aangrenzende eenheden genezen +10 pk). Revolucionario: Geweldig persoon (getraind in steden met een Zocalo). Zocalo: uniek kwartaal (+2 cultuur per traditie). Catedral: (+5 cultuur; +1 geluk aangrenzende bonus). Portal de Mercaderes: (+5 cultuur; +1 gouden aangrenzende bonus).
Mexico is een krachtpatser. Revolucion biedt belangrijke kweekbonussen met geluksbeheer, versterkt door de Zocalo (Catedral + Portal de Mercaderes). Soldaderas bieden defensieve kracht.
Bekijk hoe je kunt winnen * civ 7 * - elk overwinningstype uitgelegd!
A-Tier: Qing
Kang Qian Shengshi: (+4 goud, +3 cultuur, +2 invloed, -1 wetenschap uit geïmporteerde bronnen). +30% productie naar Chengde Mountain Resort. GUSA: Unieke infanterie -eenheid (+4 gevechtssterkte grenzend aan een andere GUSA). Hangshang: unieke handelaar (stelt handelsroutes vast, wint 50 goud per bron die is verworven via marine -handelsroutes). Huiguan: uniek kwartaal (+35% invloed). Shiguan: (+6 wetenschap; +1 geluk aangrenzende bonus). Qianzhuang: (+5 goud; +1 gouden aangrenzende bonus).
De Qing -beschaving biedt sterke opbrengsten, maar vereist zorgvuldige hulpbronnenbeheer vanwege de wetenschappelijke boete van de Kang Qian Shengshi -eigenschap. De GUSA -eenheid blinkt uit in vormingsgevecht.
Een nieuw spel starten? We hebben alle * civ 7 * kaartinstellingen uitgelegd.
B-tier moderne beschavingen
------------------
B-tier beschavingen zijn sterk, maar kunnen meer gespecialiseerd of situationeel zijn.
B-tier: Buganda
River invallen: krijg cultuur van plunderen (gelijk aan opbrengst/genezing). Landeenheden krijgen amfibisch vermogen. +30% productie naar Muzibu Azaala Mpanga. Abambowa: unieke infanterie -eenheid (+10 pk van plunderen). MWAMI: Unique Army Commander (50% verhoogde plunderingsopbrengsten). Kabaka's Lake: (+3 geluk; ontvangt meer opbrengstbonussen).
Buganda gedijt op agressief spel en krijgt aanzienlijke middelen door plundering. Vereist een sterke militaire en proactieve oorlogvoering.
Oorlog voeren? Bekijk de beste * civ 7 * commandant upgrades.
B-tier: Pruisen
Bloed en ijzer: eenheden krijgen +1 gevechtssterkte per onvriendelijke beschavingsrelatie. Hussar: unieke cavalerie -eenheid (+1 beweging, +1 gevechtssterkte per resterende beweging). Stuka: unieke grondaanvalluchtunit (+3 gevechtssterkte tegen landeenheden). Staatseisenbahn: unieke spoorweg (+2 goud en productie op landelijke tegels).
Pruisen blinkt uit in agressieve expansie en krijgt gevechtssterkte uit negatieve relaties. Vereist sterk militair en resource management om tempo te handhaven met technologische vooruitgang.
Liever diplomatie? Ontdek hoe u * civ 7 * invloed kunt krijgen en gebruiken.
B-tier: Rusland
ProSveshchenie: +1 Culture and Science on Districts (Bonus Science on Tundra Districts). +30% productie naar de hermitage. Kozakken: unieke cavalerie -eenheid (+4 gevechtssterkte in vriendelijk territorium). Katyusha Rocket Launcher: unieke belegeringseenheid (+1 beweging, splash -schade). Obchchina: (+2 Voedsel van aangrenzende boerderijen; +2 cultuur in Tundra).
Rusland profiteert van districtsopbrengstbonussen (met name in toendra). Eenheden bieden defensieve mogelijkheden.
B-tier: Siam
ITSAPHARAHAB: Unieke diplomatieke actie (onmiddellijk wordt suzerain van een stadstaat tegen verhoogde invloedskosten). +30% productie naar doi suthep. Chang Beun: unieke afstandseenheid (verhoogd bereik, +1 beweging, kan bewegen na het aanvallen). UPARAT: Geweldig persoon (getraind wanneer u bevriend raakt met een onafhankelijke kracht). BANG: (+3 Cultuur en geluk).
De unieke diplomatieke actie van SIAM maakt snelle controle van de stadstaten mogelijk, maar vereist het genereren van invloed. De Chang Beun is een sterke afstandseenheid.
Meer informatie over * Civ 7 * Independent Powers en hun bonussen!
C-tier moderne beschavingen
------------------
C-tier beschavingen zijn situationeel of vereisen gespecialiseerde strategieën.
C-Tier: Mughal
Paradise of Nations: +75% goud uit alle bronnen, -25% tot alle andere opbrengsten. +30% productie naar het rode fort. Sepoy: unieke infanterie -eenheid (Bombard Ranged Attack). Zamindar: unieke kolonist (+1 populatie op nieuwe nederzettingen). Stepwell: (+2 voedsel van aangrenzende boerderijen).
De hoge goudgeneratie van Mughal kan krachtig zijn, maar de opbrengststraf vereist zorgvuldig beheer om verminderde wetenschap en cultuur te compenseren. Andere eigenschappen zijn relatief standaard.