Attack on Titan Revolution's Update 3 levert een aanzienlijke boost van kwaliteit van leven voor Roblox-spelers, boordevol balansaanpassingen en bugfixes. De 3.0 Update Patch Notes markeert een reeks verbeteringen, waaronder het nieuwe wintertokensevenement, extra aura's voor de gepantserde Titan Raid en de welkome toevoeging van Roblox -chat aan de centrale 2D -lobby. Hoewel het ontbreken van een enkele, baanbrekende functie, creëert het cumulatieve effect van deze kleinere veranderingen een soepelere, meer gepolijste ervaring.
Opmerkelijke bugfixes behandelen ongebruikelijk titan gedrag, zoals T-Posing na het opbouwen van effecten en het niet aanvallen van spelers direct hieronder. Verschillende vaardigheidsbugs die de lading beïnvloeden en oprichters zijn ook opgelost. Uitgebreide ulsspear-aanpassingen zijn bedoeld om de effectiviteit ervan af te stemmen.
Update 3 pakt talloze langdurige kwesties aan, hoewel het lichter is op het gebied van nieuwe inhoud in vergelijking met de recente, content-zware 2.5-update die de gepantserde Titan Raid en Thunderspears introduceerde. Deze fundamentele patch, die slechts enkele weken na 2,5 aankomt, stelt het stadium in voor toekomstige updates.
Voor spelers die hun ervaring willen maximaliseren, is een uitgebreide lijst met actieve codes beschikbaar [hier]. De volledige patchnotities zijn hieronder gedetailleerd.
Attack on Titan Revolution Update 3 Patch Notes
2x wintertokens -evenement
Verbeteringen van kwaliteit van leven:
- Roblox -chat is nu zichtbaar in de centrale 2D -lobby van de stad.
- Impactframes en SFX toegevoegd aan de vaardigheid "Founder's Vengeance".
- Twee nieuwe aura's toegevoegd aan de "Armored Titan" -aanval ("Abyss" - Epic / "Digital Fracture" - Legendary).
- Nieuw navulpictogram geïmplementeerd.
- Geoptimaliseerde werkruimte streaming-eigenschappen voor verbeterde prestaties op lagere apparaten.
- Veranderde kaartverlichting van "Future" naar "Shadowmap" voor betere prestaties op lagere apparaten.
- Uitgeschakeld de melding "Gameplay Pauze".
- "Armored Titan Raid" Cosmetic Drops (Marleyan Patch, Young Reiner's kleding) kan nu worden verkocht voor edelstenen.
- Gecorrigeerde grammatica in het streak -bericht.
Vernieuwde cutscene handler:
- Algemene fixes geïmplementeerd; Alle startsfilmpjes worden nu gesynchroniseerd.
- Tussenfilmpjes worden automatisch overgeslagen als ze worden geladen nadat een andere speler ze al heeft geladen.
- Skip -knopfunctionaliteit verbetert.
Thunderspear Questline Framework Wijzigingen:
- Vaste dozen die niet worden verwijderd na het verschuiven/uitwerpen.
- Het probleem opgelost van de leveringsdoelstelling die continu herhaalt na voltooiing.
- Het ophalen van een doos geeft nu alleen +1 Quest -voortgang aan de individuele speler, niet het hele missieteam.
- Dozen in de bevoorradingsmissie spawnen nu in willekeurige posities.
- Questline begint niet langer in missies, tenzij de speler prestige 1 of hoger is.
- De kar opgelost die niet op het konvooipaard verschijnt voor de randspears -quest Spears.
Balansaanpassingen:
- Buffed Boss Titan Raid -schade met 5,0% per moeilijkheid.
- "Oddball" Modifier verhoogt nu objectieve schade.
- "Duckers" Titan -variatie spawnen nu alleen in hard+ moeilijkheid.
- "Ragers" Titan -variatie spawnen nu alleen in ernstige+ moeilijkheid.
- "Leiders" titanvariatie spawnen nu alleen in afwijkende moeilijkheid.
- Verlaagde "keizerlijke" kosten van 3.499 edelstenen tot 2.999 edelstenen.
- Verhoogde "Battle Pass XP" winst na voltooiing van de missie.
Missieaanpassingen:
- Verhoogde basiskans om in elke moeilijkheid een voordeel op Titan Kill te ontvangen (nu ook getroffen door Luck Multiplier).
- Aangepaste perk zeldzaamheid kansen in elke moeilijkheid.
- Veranderde moeilijkheidskansen (scrolls/serum).
- Vernieuwde formule voor het toepassen van de geluksvermenigvuldiger (gebruikt cumulatieve frequentie).
- Aangepaste Objective Mission End Rewards (Luck Multiplier nam toe met 1,2x voor het verkrijgen van voordelen in deze missies).
RAID -aanpassingen:
- Kansen in elke moeilijkheid gewijzigd.
- Vaste "gepantserd serum" om de maximale toegestane serumdop te omzeilen.
- Vernieuwde formule voor het toepassen van de geluksvermenigvuldiger (gebruikt cumulatieve frequentie).
Thunderspear -aanpassingen:
- Verhoogde M1 Falloff -schade.
- Nerfed detonatiebereik met 5,0%.
- Nerfed zelfschade explosiestraalbereik.
- Nerfed Refill Count met 1 in missies en 3 in invallen.
Reiss Family Buffs:
- "Command" -vaardigheid wordt nu beïnvloed door "tacticus" geheugen en "lettertype van inspiratie" Perk.
Fritz Family Buffs:
- "Oprichter's wil" duurde de duur (10s> 20s - in shifter -vorm, 15s> 20s).
- "Oprichter's wil" wordt nu beïnvloed door "tacticus" geheugen.
- "Oprichter's Will" Buffs nu ook buffs vaardigheid cooldown reductie, letsel kans reductie, shifter M1 -snelheid, swing duur en blastradius.
- "Oprichters wil" cooldown toegenomen (45S> 90s).
- "Founder's Vengeance" verleent nu +1 extra verschuiving en Max ODM/TS -bronnen.
- "Oprichter's Vengeance" biedt nu 13s i-frames na de revive-animatie.
- Keerde "furyforge" geheugen NERF terug (0,3%> 0,4% dmg voor elke 1,0% verloren gezondheid).
- Buffed "maximale vuurkracht" Perk (alle TS -statistieken nemen toe met 5,0%> 7,5%).
- Veranderde "eeuwige vlam" perk (niet langer verhoogt "swingduur" voor messen, heeft alleen invloed op de "blastradius" voor speren).
- Toegevoegd "Explosief Fortune" Perk (Conservation Chance stijgt met 10,0%> 15,0%, 5,0%> 7,5% kans om 1 speer per kill terug te krijgen).
Armored Titan Shifter (Vevo) -aanpassingen:
- Courage: Shield Gain wordt nu verwijderd bij vervaldatum in plaats van het schild na verloop van tijd te verliezen.
- Opladen: deals tekenschade vergelijkbaar met Roar.
- Earth Breaker: Cooldown (40 -> 35), schadebasis (30,5%> 100,0%), schadegroei (5,5%> 10,0%).
- Zware aanval: juiste AOE geïmplementeerd.
- Passief: herwerkt vergelijkbaar met boksbeheersing, schalen met schadereductie.
- Faseverschuiving: kan nu worden ingeschakeld bij het opnieuw gebruiken van de vaardigheid, cooldown (99 -> 25).
- Titan Toss: Miss Cooldown (6.5 -> 4), fase 2 cooldown (2 -> 1).
Bugfixes:
- Vaste titanen die soms t-posering na het raken van een gebouw.
- Vaste verschuivende schade die niet correct converteert bij het gebruik van speren.
- Vaste Thunderspears die vast komen te zitten op onzichtbare hitboxen.
- Vaste Thunderspears die Titans niet doden als de speler sterft.
- Vaste Thunderspears raken soms geen kolossale titanen.
- Sterven aan de eigen blik terwijl je grijpt, zal er nu de Titan uit laten loslaten.
- Opgelost "oprichter's wil" vaardigheden breken haken/gas indien gebruikt vóór de juiste laden.
- Vaste "Flame Rhapsody" Perk niet correct toepassen van maximale crit -kans.
- Vaste borst/beloningsscherm ONTERIENTELIJKHEID NADER DOOR SHIFTING/UITWIJZING.
- Het gebrul van de vrouwelijke Titan is vastgesteld dat het permanent zichtbaar is bij het verschuiven/uitwerpen van de bewakingsmissie.
- Vaste mogelijkheid om het escortmissie -doelstelling te gooien door voor het paard (s) te staan.
- Vaste messen/sperenknoppen verschijnen niet correct in het apparatuurscherm op mobiele apparaten.
- Titanen opgelost die spelers niet aanvallen die direct onder hen staan.
- Vaste haakhulp soms breken en bijlage aan objecten voorkomen.
- Vaste mogelijkheid om tijdens het opnieuw vullen te boost op mobiel.
- Vaste shifter -vaardigheden die Titan Napes niet correct raken.
- Vast worden geslingerd bij het oppakken van een titan.
- Opgelost Volgende beloningen die soms de gebruikersinterface breken.
- Vaste edelstenen die niet goed worden gestapeld met "Gem Fiend" -geheugen en "Fritz" -familie.
- Vaste vastzitten in de lucht na het gebruik van dunnespear -cutscene vaardigheden/"chaos" vaardigheid.
- Vaste visuele weergave van "Black Flash" Perk van Raid -kisten die worden weergegeven als de Aura Cosmetic.
- Vaste onvermogen om de vaardigheden van de dunnesper te gebruiken als een speer wordt afgevuurd vóór een filmpje.
- Vaste hit inconsistenties met ODM/Shifter M1S op basis van hitsnelheid.
- De "lading" -vaardigheid opgelost die de "Armored Titan" Raid -baas gooide.
- Opgelost "lading" -vaardigheid die vastloopt op willekeurige objecten.
- Vaste onvermogen om Ice Burst -titanen te doden met de "gooien" vaardigheid.
- Botsingsproblemen opgelost met bepaalde kledingartikelen en avatars.
- Opgelost "peerless commandant" perk.
- Vaste mogelijkheid om de streak te verliezen als de waarschuwing op het scherm was, de speler verschoof en vervolgens het spel losgekoppeld/verliet.
Armored Raid Refamp:
Boss -stoten/vaardigheden kunnen nu de doelstellingen beschadigen.
- Fase 1: Verdedig 1 (hard) / 2 (ernstig) / 3 (afwijkende) boten in de loop van de tijd voor succesvolle ontsnapping. RAID faalt automatisch als 1 (hard) / 2 (ernstige / afwijkende) boten sterven voordat ze de finishlijn bereiken. De gepantserde Titan -baas heeft tijdens deze fase "pantser" door te nemen om schade aan te richten vóór fase 2. "Armor" heeft 20,0% base DMG -weerstand, toeneemend tot 50,0% op basis van het resterende pantser. Een zachte dop voorkomt dat de "gepantserde titan" onder de 75,0% gezondheid valt.
- Fase 2: de "Armored Titan" verschuift, wint meer snelheid en schade; Elk resterend schild gaat verloren. Schade die aan het schild in fase 1 wordt toegebracht om in een hogere schade -multiplier voor de "gepantserde titan" in fase 2 (+1,0% schade per 2,0% verloorschild). Versla de baas tijdens het bestrijden van Titan -golven.

