Palworld ၏မျှော်လင့်မထားသောလမ်း- AAA ရည်မှန်းချက်ထက် အင်ဒီဝိညာဉ်
အောင်မြင်လှသော သတ္တဝါဖမ်းဂိမ်း Palworld နောက်ကွယ်မှ ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူ Pocketpair သည် သိသာထင်ရှားသော အမြတ်အစွန်းများ ရရှိခဲ့သည်။ ဂိမ်း၏ထူးခြားသောအောင်မြင်မှုသည် "AAA" ခေါင်းစဉ်ကိုကျော်လွန်၍ အလွယ်တကူငွေကြေးထောက်ပံ့နိုင်သော်လည်း CEO Takuro Mizobe သည် မတူညီသောသင်တန်းကို ဇယားဆွဲထားသည်။ ကြီးမားပြီး ဘတ်ဂျက်မြင့်မားသော ထုတ်လုပ်မှုကို ချဲ့ထွင်မည့်အစား Pocketpair သည် ၎င်း၏ အင်ဒီယာရင်းမြစ်များပေါ်တွင် နှစ်ဆတိုးလာသည်။
Mizobe သည် GameSpark အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် Palworld ၏ဝင်ငွေသည် "ယန်းဘီလီယံဆယ်ဂဏန်း" ဖြစ်သည်— များပြားလှသော ပမာဏဖြစ်သည်ကို ဖော်ပြခဲ့သည်။ ဤအတိုင်းအတာအထိ ကြုံလာရသော်လည်း၊ Pocketpair သည် ထိုပမာဏ၏ ပရောဂျက်တစ်ခုကို ကိုင်တွယ်ရန် အဖွဲ့အစည်းဖွဲ့စည်းပုံ အားနည်းသည်ဟု သူယုံကြည်သည်။ Palworld ၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို ယခင်ခေါင်းစဉ်များဖြစ်သည့် Craftopia နှင့် Overdungeon တို့က ရန်ပုံငွေပံ့ပိုးထားပြီး ယခုအခါ ကြီးမားသောဘတ်ဂျက်သည် ထိရောက်သောတိုးတက်မှုသို့ ဘာသာပြန်မည်မဟုတ်ကြောင်း ၎င်းက အလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။
Mizobe မှ အတိအလင်းပြောခဲ့သည်၊ "ကျွန်ုပ်တို့သည် ဤရလဒ်များကိုအခြေခံ၍ ကျွန်ုပ်တို့၏နောက်ထပ်ဂိမ်းကို တီထွင်ခဲ့မည်ဆိုပါက ... အတိုင်းအတာသည် AAA ထက်ကျော်လွန်သွားရုံသာမကဘဲ၊ ကျွန်ုပ်တို့ ဆက်လက်ထိန်းထားနိုင်လိမ့်မည်မဟုတ်ပေ... ကျွန်ုပ်တို့သည် ဖွဲ့စည်းတည်ဆောက်ထားခြင်း မရှိပါ။ ဒီလိုမျိုး တစ်ခုခုအတွက်။" ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာအောင်မြင်မှုအတွက် ပိုမိုအထောက်အကူဖြစ်စေသည်ဟု ၎င်း၏ ပြောင်းလဲနေသောရှုခင်းကို ကိုးကားပြီး အင်ဒီဂိမ်းနေရာနှင့် လိုက်လျောညီထွေရှိသော ပရောဂျက်များအတွက် ဦးစားပေးဖော်ပြခဲ့သည်။
စတူဒီယိုသည် အင်ဒီနယ်ပယ်အတွင်း စီမံခန့်ခွဲနိုင်သောတိုးတက်မှုကို ဦးစားပေးလုပ်ဆောင်နေပြီး ကြီးမားသော AAA ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင် မွေးရာပါစိန်ခေါ်မှုများကို အသိအမှတ်ပြုပါသည်။ Mizobe သည် တိုးတက်လာသောဂိမ်းအင်ဂျင်များနှင့် လုပ်ငန်းအခြေအနေများ၏ အားသာချက်များကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့ပြီး အင်ဒီဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူများကို ကျယ်ပြန့်သောအဖွဲ့များမပါဘဲ Achieve ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာအထိရောက်ရှိနိုင်စေခဲ့သည်။ သူက Indie အသိုင်းအဝိုင်းအတွက် Pocketpair ၏ ကျေးဇူးတင်မှုကို အလေးပေးကာ ပြန်ပေးလိုသောဆန္ဒကို အလေးပေးဖော်ပြခဲ့သည်။
၎င်းတို့၏အဖွဲ့ကို တိုးချဲ့ခြင်း သို့မဟုတ် အဆောက်အဦများ အဆင့်မြှင့်တင်ခြင်းထက် Pocketpair သည် Palworld ဉာဏပစ္စည်းမူပိုင်ခွင့်ကို ကြားခံအမျိုးမျိုးသို့ ချဲ့ထွင်ရန် စီစဉ်နေသည်။ ၎င်းတွင် ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာလိုင်စင်နှင့် ကုန်ပစ္စည်းရောင်းချမှုအတွက် အသစ်ဖွဲ့စည်းထားသော Palworld Entertainment (Sony နှင့် ပူးပေါင်း၍) မြင့်မားသောမျှော်လင့်ထားသော PvP ကွင်းနှင့် Sakurajima အပ်ဒိတ်ကဲ့သို့သော မကြာသေးမီက အောင်မြင်မှုများကို အသုံးချခြင်း ပါဝင်သည်။ Pocketpair သည် ၎င်း၏ indie အထောက်အထားအပေါ် ကတိကဝတ်ပြုသည့် သက်သေခံချက်တစ်ခုဖြစ်သည့် အော်ဂဲနစ်တိုးတက်မှုနှင့် အသိုင်းအဝိုင်း ထိတွေ့ဆက်ဆံမှုအပေါ် အာရုံစိုက်နေပါသည်။