Palworlds unerwarteter Weg: Indie-Geist über AAA-Ambitionen
Pocketpair, der Entwickler des äußerst erfolgreichen Kreaturenfangspiels Palworld, hat erhebliche Gewinne erzielt. Der phänomenale Erfolg des Spiels könnte leicht einen „Beyond AAA“-Titel finanzieren, doch CEO Takuro Mizobe hat einen anderen Kurs eingeschlagen. Anstatt auf eine riesige Produktion mit hohem Budget umzusteigen, bekräftigt Pocketpair seine Indie-Wurzeln.
Mizobe gab in einem GameSpark-Interview bekannt, dass der Umsatz von Palworld „zig Milliarden Yen“ beträgt – eine beachtliche Summe. Trotz dieses Glücksfalls glaubt er, dass Pocketpair nicht über die Organisationsstruktur verfügt, um ein Projekt dieser Größenordnung abzuwickeln. Er betonte, dass die Entwicklung von Palworld durch frühere Titel, Craftopia und Overdungeon, finanziert wurde und dass ein riesiges Budget jetzt nicht zu effizientem Wachstum führen würde.
Mizobe erklärte ausdrücklich: „Wenn wir unser nächstes Spiel auf der Grundlage dieser Einnahmen entwickeln würden … würde der Umfang nicht nur über AAA hinausgehen, wir könnten auch nicht mithalten … wir sind nicht strukturiert.“ für so etwas überhaupt.“ Er äußerte eine Vorliebe für Projekte, die sich an der Indie-Spielebranche orientieren, und verwies darauf, dass die sich entwickelnde Landschaft dem weltweiten Erfolg förderlicher sei.
Das Studio priorisiert ein überschaubares Wachstum im Indie-Bereich und ist sich der Herausforderungen bewusst, die mit der Entwicklung groß angelegter AAA-Spiele verbunden sind. Mizobe betonte die Vorteile verbesserter Spiele-Engines und Branchenbedingungen, die es Indie-Entwicklern ermöglichen, Achieve globale Reichweite ohne große Teams zu erreichen. Er unterstrich auch die Dankbarkeit von Pocketpair gegenüber der Indie-Community und betonte den Wunsch, etwas zurückzugeben.
Anstatt sein Team zu erweitern oder die Einrichtungen zu modernisieren, plant Pocketpair, das geistige Eigentum von Palworld auf verschiedene Medien auszudehnen. Dazu gehört die Nutzung jüngster Erfolge wie der mit Spannung erwarteten PvP-Arena und des Sakurajima-Updates sowie der neu gegründeten Palworld Entertainment (in Zusammenarbeit mit Sony) für globale Lizenzen und Merchandise. Der Fokus liegt weiterhin auf organischem Wachstum und Community-Engagement, ein Beweis für das Engagement von Pocketpair für seine Indie-Identität.