Il percorso inaspettato di Palworld: lo spirito indie al posto delle ambizioni AAA
Pocketpair, lo sviluppatore dietro il gioco di cattura creature di grande successo Palworld, ha accumulato profitti significativi. Il successo fenomenale del gioco potrebbe facilmente finanziare un titolo "oltre l'AAA", ma il CEO Takuro Mizobe ha tracciato una strada diversa. Invece di passare a una produzione massiccia e ad alto budget, Pocketpair sta raddoppiando le sue radici indipendenti.
Mizobe ha rivelato in un'intervista a GameSpark che le entrate di Palworld ammontano a "decine di miliardi di yen" - una somma considerevole. Nonostante questa manna, ritiene che Pocketpair non abbia la struttura organizzativa per gestire un progetto di tale portata. Ha sottolineato che lo sviluppo di Palworld è stato finanziato dai titoli precedenti, Craftopia e Overdungeon, e che un budget massiccio ora non si tradurrebbe in una crescita efficiente.
Mizobe ha dichiarato esplicitamente: "Se dovessimo sviluppare il nostro prossimo gioco sulla base di questi proventi... non solo la scala andrebbe oltre l'AAA, ma non saremmo in grado di tenere il passo... non siamo strutturati per una cosa del genere." Ha espresso una preferenza per progetti in linea con lo spazio dei giochi indie, citando il suo panorama in evoluzione come più favorevole al successo globale.
Lo studio sta dando priorità alla crescita gestibile nella sfera indie, riconoscendo le sfide inerenti allo sviluppo di giochi AAA su larga scala. Mizobe ha evidenziato i vantaggi del miglioramento dei motori di gioco e delle condizioni del settore, consentendo agli sviluppatori indipendenti di Achieve raggiungere una portata globale senza team estesi. Ha inoltre sottolineato la gratitudine di Pocketpair verso la comunità indie, sottolineando il desiderio di restituire qualcosa.
Piuttosto che espandere il proprio team o aggiornare le strutture, Pocketpair prevede di espandere la proprietà intellettuale di Palworld in vari mezzi. Ciò include lo sfruttamento dei recenti successi, come l’attesissima arena PvP e l’aggiornamento Sakurajima, insieme alla neonata Palworld Entertainment (in collaborazione con Sony) per le licenze e il merchandising globali. L'attenzione rimane sulla crescita organica e sul coinvolgimento della comunità, a testimonianza dell'impegno di Pocketpair nei confronti della propria identità indipendente.