Monster Hunter Wilds ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအဖွဲ့သည် ဂိမ်းမစတင်မီ အသိုက်အဝန်း အပ်ဒိတ်ဗီဒီယို၊ ကွန်ဆိုးလ်အသေးစိတ်၊ လက်နက်ချိန်ညှိမှုများနှင့် အခြားအရာများကို ထုတ်ပြန်ထားသည်။ ဤဆောင်းပါးသည် ဗီဒီယို၏ အကြောင်းအရာကို အဓိပ္ပာယ်ဖွင့်ဆိုမည်ဖြစ်ပြီး သင့်ကွန်ပြူတာ သို့မဟုတ် ကွန်ဆိုးလ်သည် ဂိမ်းကို ဆော့ကစားနိုင်မလား။
အနိမ့်ဆုံး PC ဖွဲ့စည်းမှုလိုအပ်ချက်များကို လျှော့ချပါ
အိမ်ရှင်စွမ်းဆောင်ရည်ပစ်မှတ်
ကြေငြာခဲ့သည်။ Monster Hunter Wilds သည် လာမည့်နှစ်တွင် ထွက်ရှိချိန်တွင် PS5 Pro အတွက် ဖာထေးရန် အတည်ပြုထားသည်။ ဒီဇင်ဘာ 19 ရက် နံနက် 9 နာရီ ET / 6am PT တွင် စတင်ထုတ်လွှင့်သည့် အကြိုအသိုင်းအဝိုင်းမှ အပ်ဒိတ်ထုတ်လွှင့်မှုတစ်ခုအတွင်း၊ ဒါရိုက်တာ Tokuda Yuya အပါအဝင် Monster Hunter Wilds ဝန်ထမ်းများမှ ဝန်ထမ်းများသည် အဖွင့် beta (OBT) ကို ပြီးဆုံးပြီးနောက်၊ ဂိမ်း၏ ဗားရှင်းအပြည့်အစုံကို ဆွေးနွေးခဲ့ကြသည်။ တိုးတက်မှုများနှင့် ပြုပြင်ပြောင်းလဲမှုများနှင့်အတူ မကြာမီ ထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။ဦးစွာ၊ ၎င်းတို့သည် ကွန်ဆိုးလ်ရှိ ဂိမ်း၏ပစ်မှတ်စွမ်းဆောင်ရည်တန်ဖိုးများကို ကြေညာခဲ့သည်။ PlayStation 5 နှင့် Xbox Series X ဗားရှင်းများသည် ဂရပ်ဖစ်ဦးစားပေးနှင့် Framerate ဦးစားပေးမုဒ်နှစ်ခုကို ပေးဆောင်မည်ဖြစ်သည်။ ဦးစားပေးထားသော ဂရပ်ဖစ်မုဒ်သည် 4K resolution ဖြင့် ဂိမ်းကို 30fps တွင် လုပ်ဆောင်မည်ဖြစ်ပြီး ဦးစားပေး framerate mode သည် 1080p resolution တွင် 60fps ဖြင့် လုပ်ဆောင်မည်ဖြစ်သည်။ အခြားတစ်ဖက်တွင်မူ Xbox Series S ဗားရှင်းသည် 1080p ရုပ်ထွက်နှင့် 30fps ဖြင့်သာ လုပ်ဆောင်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။ ထို့အပြင်၊ ဖရိမ်နှုန်းမုဒ်တွင် ချွတ်ယွင်းချက်များ တင်ဆက်ခြင်းကို ပြုပြင်ပြီး စွမ်းဆောင်ရည် မြှင့်တင်မှုများကို လေ့လာတွေ့ရှိခဲ့သည်။
သို့သော်၊ PS5 Pro တွင် ၎င်းသည် ပိုမိုကောင်းမွန်သော ဂရပ်ဖစ်များပါလာမည်ဖြစ်ပြီး ၎င်းမှလွဲ၍ PS5 Pro တွင် မည်သို့မည်ပုံလုပ်ဆောင်မည်နှင့်ပတ်သက်၍ တိကျသောအသေးစိတ်အချက်အလက်များကို မတွေ့ရသေးပါ။
PC အတွက်၊ ၎င်းသည် အသုံးပြုသူ၏ ဟာ့ဒ်ဝဲနှင့် ဆက်တင်များပေါ်တွင် များစွာမူတည်ပါမည်။ PC စနစ်လိုအပ်ချက်များကို ယခင်က ထုတ်ပြန်ကြေညာခဲ့ပြီးဖြစ်သော်လည်း ပိုမိုကျယ်ပြန့်သော ကစားသမားအခြေခံကို ဖြည့်ဆည်းပေးနိုင်ရန် အနိမ့်ဆုံးလိုအပ်ချက်များကို လျှော့ချရန် လုပ်ဆောင်နေကြောင်း အဖွဲ့မှ ပြောကြားခဲ့သည်။ အတိအကျအသေးစိတ်အချက်အလက်များကို ချုပ်နှောင်ထားဆဲဖြစ်ပြီး ဖြန့်ချိမည့်ရက်နီးကပ်လာသည်နှင့်အမျှ ထုတ်ပြန်ကြေညာမည်ဖြစ်သည်။ ထို့အပြင် Capcom သည် PC benchmark tool ကိုထုတ်ရန်လည်းစဉ်းစားနေသည်။
ဒုတိယအများပြည်သူ ဘီတာအဆင့်ကို ဆွေးနွေးနေပါသည်
၎င်းတို့သည် အခြားဖွင့်ထားသော beta ကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားနေကြောင်းလည်း ၎င်းတို့က မျှဝေထားသော်လည်း ၎င်းသည် "ပထမအကြိမ် လွတ်သွားသော ကစားသမားများအား ဂိမ်းကိုစမ်းကြည့်ရန် အခွင့်အရေး" နှင့် နောက်ထပ်ရွေးချယ်စရာအသစ်အချို့ကို ပေးဆောင်ရန် သက်သက်မျှသာဖြစ်သည်။ တိုက်ရိုက်ထုတ်လွှင့်မှုအတွင်း ဆွေးနွေးထားသော အပြောင်းအလဲများအားလုံးကို ဤယူဆချက်အတိုင်း ဒုတိယအဖွင့်စမ်းသပ်ဆော့ဖ်ဝဲတွင် တွေ့ရမည်မဟုတ်သော်လည်း ဂိမ်း၏ဗားရှင်းအပြည့်အစုံတွင်သာ ပေါ်လာမည်ဖြစ်သည်။
၎င်းတို့သည် တိုက်ရိုက်ထုတ်လွှင့်မှုအတွင်း အခြားအကြောင်းအရာများဖြစ်သည့် "ပိုလေးပြီး အကျိုးသက်ရောက်မှုရှိစေသည်" နှင့် ဖော်ရွေသောမီးကို လျော့ပါးစေသည့်အပြင် လက်နက်အားလုံးအတွက် ချိန်ညှိခြင်းနှင့် ပိုမိုကောင်းမွန်အောင်ပြုလုပ်ခြင်းကဲ့သို့သော hit stops များကို ချိန်ညှိခြင်းနှင့် အသံအကျိုးသက်ရောက်မှုများကို ချိန်ညှိခြင်းကဲ့သို့သော အကြောင်းအရာများကိုလည်း ၎င်းတို့က ဆွေးနွေးခဲ့သည်။ Bug ချောင်းများ၊ switch axes နှင့် လှံ စသည်တို့ကို အထူးအလေးပေးခြင်းဖြင့်။
Monster Hunter Wilds သည် Steam မှတစ်ဆင့် PC၊ PlayStation 5 နှင့် Xbox Series X|S တို့ကို ဖေဖော်ဝါရီ 28 ရက်၊ 2025 ရက်နေ့တွင် ဖြန့်ချိမည်ဟု မျှော်လင့်ရသည်။