Zespół programistów Monster Hunter Wilds opublikował przed premierą gry film z aktualizacją społeczności, w którym szczegółowo opisano specyfikacje konsoli, dostosowania broni i nie tylko. W tym artykule zinterpretujemy treść filmu i przeanalizujemy, czy na Twoim komputerze lub konsoli można uruchomić grę.
Zmniejsz minimalne wymagania konfiguracyjne komputera PC
Ogłoszono docelowy poziom wydajności gospodarza
Potwierdzono, że Monster Hunter Wilds zostanie zaktualizowany na PS5 Pro po premierze w przyszłym roku. Podczas przedpremierowej transmisji aktualizacji społeczności, która odbyła się 19 grudnia o 9:00 ET / 6:00 PT, kilku pracowników Monster Hunter Wilds, w tym reżyser Tokuda Yuya, omawiało otwartą wersję beta (OBT). Po zakończeniu dostępna będzie pełna wersja gry wkrótce wydany z ulepszeniami i dostosowaniami.Najpierw ogłosili docelowe wartości wydajności gry na konsoli. Wersje na PlayStation 5 i Xbox Series X będą oferować dwa tryby: Priorytet grafiki i Priorytet szybkości klatek. W trybie graficznym z priorytetem gra będzie działać w rozdzielczości 4K, ale z szybkością 30 klatek na sekundę, natomiast tryb priorytetowej szybkości klatek będzie działać w rozdzielczości 1080p i z szybkością 60 klatek na sekundę. Wersja na konsolę Xbox Series S będzie natomiast działać wyłącznie w rozdzielczości 1080p i 30 klatkach na sekundę. Dodatkowo naprawiono błędy renderowania w trybie szybkości klatek i zaobserwowano poprawę wydajności.
Nie ma jednak konkretnych szczegółów na temat tego, jak będzie działać na PS5 Pro poza tym, że gra będzie miała ulepszoną grafikę i będzie dostępna po premierze.
W przypadku komputera PC będzie to w dużym stopniu zależeć od sprzętu i ustawień użytkownika. Wymagania systemowe na PC zostały ogłoszone już wcześniej, ale zespół twierdzi, że pracuje nad obniżeniem wymagań minimalnych, aby zaspokoić potrzeby szerszej bazy graczy. Konkretne szczegóły są na razie tajemnicą i zostaną ogłoszone w miarę zbliżania się daty premiery. Ponadto Capcom rozważa także udostępnienie narzędzia do testów porównawczych dla komputerów PC.
Druga faza publicznej wersji beta jest przedmiotem dyskusji
Poinformowali również, że rozważają kolejną otwartą betę, ale oznaczałoby to „wyłącznie umożliwienie wypróbowania gry graczom, którzy przegapili ją za pierwszym razem” i zapewnienie kilku nowych, dodatkowych opcji. Żadna ze zmian omawianych podczas transmisji na żywo nie pojawi się w tej hipotetycznej drugiej otwartej becie, a jedynie w pełnej wersji gry.
Podczas transmisji na żywo omawiali także inne tematy, takie jak dostosowywanie punktów zatrzymania trafienia i efektów dźwiękowych, aby sprawiały wrażenie „cięższych i bardziej efektownych”, a także łagodzenie ognia sojuszniczego, a także wprowadzanie dostosowań i ulepszeń wszystkich broni, ze szczególnym naciskiem na między innymi kije owadów, topory zwrotne i włócznie.
Monster Hunter Wilds ukaże się na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X|S za pośrednictwem Steam 28 lutego 2025 r.